“我刚刚就想跟你说这个来着,一激动忘了”成天乐拍拍自己的头“一点开服,别忘了监测数据”
“我以为还要几天呢”嘴上这么说着,心里却早按耐不住点开后台的数据监控,等待一点的到来。
“这还快?bss逼得紧着呢”说到这儿,他苦哈哈的递来一个文件夹“这才是公司目前研发的游戏项目,看看吧,你的任务也不轻”
文件夹里是枫影开发游戏的策划书,从游戏的核心源代码,智能n对话,到剧情走向,人物背景设计,全都由公司自主研发,看的海小满也倒吸一口气,这么宏大的框架设定,就靠她一个人,累死也搞不完,幸好公司要招新,抚摸上策划案开头龙飞凤舞的几个彩印大字,纵横江湖吗?令人期待呢。
终于在众人的期盼下一点到来了,后台的数据开始发生变化,几个呼吸间,上线人数就由零,突破到了几百,数值还在上升,刚才还有几声交谈的技术部彻底安静,几双眼睛齐刷刷的盯着电脑上跳跃的数字。
“五千了!五千了!”说话的是徐卫东平时部里最内敛的人,此刻也胀红了脸,不过没人笑他,大家都是这个状态。
明显的过了五千人后数据增长慢下来,约半小时后数据波动基本平稳。上线人数的指标堪堪停在九千五百多的位置。
有人捶拳,真可惜,差一点儿首登首次登陆就突破万人大关了。
“没关系,没关系,咱们又没打广告,这可是全靠内测积累的人气”
“已经很不错了”
“相信过几天数据一定会大涨的”
在她来枫影之前,玩具世界就已经内测了,她修改的只是游戏角色的人物形象,并不影响内容,起初的内测号只有不足一千个,还有部分是枫影内部人员,但现在的数据反馈却有近一万人,在没有打广告的前提下,这绝对是十分可观的数字。
大约一小时后,官网上陆陆续续开始有留言。
吃西瓜不吐西瓜皮:一般般,画质不错。
小熊埃琳:表白枫影工作人员,求攻略,第三关的通关物品怎么拿?
炸弹格瓦斯:我玩过内测,好像画风不一样。
糖炒番茄:小孩游戏,无聊。