纹身男没什么脑子,学生妹和农民工看不出有什么特别,简直就是小说里死在第一话的模板典范。
倒是眼镜青年鹤立鸡群,一看就不是普通人,冷静理智又颇有见地,绝对是合作的好人选。
他抬眼看了眼镜青年一眼,收回视线时和另一道目光撞在一起,来自斜对面的粉发女孩。
显然,有类似想法的不止他一人。
“各位安静一下,桌面上好像有字。”粉发女孩打断遍地的哀声,指了指身前。
只见圆桌中央凹陷下一个圆圈,露出一张白色的显示屏,上面浮现一行行黑字:
【游戏名称:抓鬼游戏】
【前置提示:你们当中有一只鬼。】
【游戏规则:1、每个玩家都将获得一张身份牌,五张为“人”,一张为“鬼”;
【2、每轮游戏开始后,“鬼”牌持有者可选择杀死与其处于同一空间中的一人;
【3、“人”被“鬼”杀死后,所有玩家可投票选出持有“鬼”牌的玩家,令其死亡;
【4、找出“鬼”牌持有者后,“人”牌持有者集体获得胜利;
【5、三名“人”牌持有者死亡后,“鬼”牌持有者获得胜利;
【6、决出胜负后,0号世界游戏结束,存活玩家将被遣送回现实。】
林顿因为专业缘故,对前飞跃时代的复古无用之物多有研究,很快看明白了大概。
这个所谓的“抓鬼游戏”,和现实里半个世纪前流行过的狼人杀游戏类似,“鬼”牌便是狼人杀中的“狼”。
“鬼”可以杀“人”,“人”可以投票找出“鬼”,投对了就赢;投错了,则会导致“人”的减员。
但与狼人杀游戏不同的是,这个游戏中没有针对“狼”的“神牌”,对“人”很不公平!
粉发女孩看完文字内容,笑着说:“来都来了,短时间也走不了,比起自己吓死自己,不如先一起想想怎么玩好这个游戏吧。说不定玩完游戏,我们就能离开了呢。”
她看向眼镜青年:“小哥,你看上去懂挺多的,和我们说说下一步该怎么办呗。”
眼镜青年扶了扶眼镜,轻飘飘地吐出四个字:“等身份牌。”
他话音刚落,一张倒扣着的黑色卡牌凭空出现在每个玩家的面前。
林顿不着痕迹地抬起右手,遮挡其他玩家的视线,左手快速将牌翻开。
没有花纹的白色牌面上,赫然写着一个墨色的大字——【人】。
他直觉倒霉:抓鬼游戏中,“人”牌阵营毫无主动权,无论如何都会死至少一个人,能不能活下来完全看运气。
“我们所有人都公开一下自己的牌吧。”
眼镜青年用指节叩了叩桌面,语调毫无起伏:“各位应该能够计算出来,‘人’牌阵营要想获得胜利,只需要死一个‘鬼’牌就够了;‘鬼’牌要想获胜,则需要死三个‘人’。
“我是一个功利主义者,以死亡人数论,‘鬼’牌获胜的经济效益低于‘人’牌获胜,所以我希望,我们能在死亡发生之前合力找出‘鬼’牌。”
他将自己面前的牌丢到圆桌中间的屏幕上,镜片后波澜不惊的眼睛环视众人:“就从我开始吧,我是‘人’。”
在一般的阵营游戏中,不得自曝牌面已然成为约定俗成的规则。
但“抓鬼游戏”的六条规则中,没有一条禁止玩家公开身份牌。
只要所有人都公开自己的身份,答案一目了然;谁不愿意公开,谁就大概率是鬼。
这个方案并不难想,玩家们不约而同地抻着脖子,看向眼镜青年丢出来的身份牌——
那张牌的牌面竟然是一片空白,上面什么字都没有写!