杜孮依然从容不迫地指挥着战斗。因为共和国有过与集群类敌人战斗的历史,他拥有与虫群战斗的经历。
主力星舰纷纷将能量从主炮转移到副炮、近防炮和护盾发生器上。弹药组装工厂也从生产重型跃迁导弹转换为生产轻型常规推进导弹。
装备着角动量加速的近防炮台,在晶脑的控制下,没有丝毫惯性地旋转。晶能那无限的速度,晶脑几乎为0的计算时间,使炮台能够在锁定敌人的瞬间让晶能洪流命中敌人,组成舰队的第一道防线。
无人拦截机和单兵突击舰在主力舰周围游弋,用自己那并不强大的火力攻击着残骸炸弹。可是面对敌人不明材料装甲,他们装备的小口径晶能炮难以造成有效的伤害,只能凭借数量来慢慢摧毁碎片。
母舰上的指挥系统也迅速发现了问题,调动拦截机掩护突击舰撤回母舰。同时舰载机生产线改变模式,一架架爆发力更强的自爆无人机从生产线起飞,直接撞向敌人。拦截机也在敌人逼近时纷纷自爆,哪怕不能对敌人造成多大损伤,也要让自己粉身碎骨。如果拦截机被感染,反而会增加敌人的数量,但是爆炸后产生的一些连武器和推进器都没有的碎片,即使被感染,又有多大威胁呢?
在短暂的改造后,突击舰重新加入了战场。本来用于拦截的四门速射晶能炮被拆除,换成一门大口径中轴主炮。虽然数量减少,却有了足够的能量强度给予敌人有效伤害。
轻型导弹和近防炮在更近的距离拦截残骸飞行器。依靠高密度攻击来进一步阻挡敌人。
最后,则是晶能护盾,第四道也是最后一道防线。这个频率的晶能护盾是一层狂暴的晶能,能够直接将撞击过来的残骸飞行器彻底摧毁。依靠损伤调控系统提前预测敌人撞击位置来调整护盾的能量输出,进行高效防御,让护盾有了更强的承受力。无数残骸飞行器在与共和国星舰的晶能护盾碰撞的同时被彻底净化,化作宇宙间一闪而逝的火光。在旗舰的调控下,护盾容量充足的战舰掩护着护盾快要耗尽的战舰撤退到后方,恢复护盾,控制损伤。
四道防御有效地阻拦着碎片飞行器的进攻。即使有少数战机和突击舰来不及自爆,不幸被感染侵蚀,也会在下一瞬间被附近的近防炮摧毁。
但敌人远远没有这么简单。在铺天盖地的近战型飞行器的掩护下,中央的残骸仍然在变化。由残骸转换而来的小型飞行器上流转着一道道光幕。伴随光幕扫过,新的结构直接凭空出现,如同被隐形的3打印机打印出来。
狰狞的聚能结构在飞行器上迅速成型,护盾发生器释放出包裹整个残骸飞行器的不明能量护盾。不过几分钟,原来“单薄”的近战型残骸飞行器就变成一艘艘突击舰!
此时,数以十万计的近战飞行器已经在共和国舰队的炮火中化为飞灰,而共和国舰队仅仅损失了几艘小型星舰。然而在下一瞬间,点点红光在共和国舰队面前亮起,数以百万计的远程残骸突击舰凭空出现在共和国舰队的面前。数百万道红色的能量束轰击在共和国星舰的晶能护盾上,让护盾的容量飞快下降。