返回第三十章 奈亚拉托提普的棋盘(六)(1 / 2)罪恶高塔首页

他们跑不过丧尸,在这直来直往的街道上,丧尸们的嘶吼随着他们的奔跑而迫近。

江用礼霎时觉知不对,他不能再拖下去,便就近向前踹开一栋厚砖石的窄门小屋,带着众人鱼贯而入。

这种小屋应该是某个小酒馆,眼下正有几个丧尸在其中躲避日光,江用礼取出烧火棍发动技能,当头棒下。这两三个丧尸贪图血肉,竟然无视江用礼的棒子,加之位置不一,竟然让江用礼在一对一的情况下迅速结束战斗。

这时候江用礼才发现肾上腺素的作用已经启动,于是他不再行动,转身看向窄门处。

跟随在江用礼身后的众玩家们也逐一逃入小酒馆中,也许是因为非PC玩家们已经经历过几个剧本(他们的等级普遍在五级以上),而PC玩家们得到的视觉冲击和体验又远不及游戏仓玩家,眼下他们竟然没有一点慌乱,晴转多云持盾守门,铁胆拉上窄门,尽力将之拍向门框。

丧尸们追得急迫,就在门即将关闭、铁胆扑上去放下门栓的时刻,一只死者的手臂竟然已经卡在门框中,将门一挡。

丧尸之手霎时被厚重窄门夹成一个不自然的角度,显然是骨头断裂,但门也因之回弹,铁胆就在门后,这时顺势用身子推门而进,但就是这一瞬的差距,丧尸们已经如水潮一般涌来,一人之力根本无法抗衡。

铁胆登时被丧尸们隔着门板撞倒,晴转多云的站位防止的就是这种状况,这时提盾向前,黑面盾牌的技能无需自主发动,在盾牌触及丧尸身躯之时便发动,丧尸们本该被逼退,可是挤入门框中的丧尸身后还有黑压压的一片同类,在尸体挤着尸体的情况下,冲击力都被逐分散一承受,他怎么还推得动?

晴转多云不曾料到这种情况,技能结束的一瞬未能立即反应过来,在他设想中,应该是丧尸们集体后退然后铁胆顺利关门,就在这一瞬间的失神中,他也被丧尸们扑倒。

扑倒他的丧尸也未曾料想到这种情况,它只是被同伴们挤倒了而已,不管如何到嘴的食物还是要吃的,但还没等它下嘴,一人便将它撞向大门。

假如要将冲击力划分一个等级,江用礼的霰弹枪和晴转多云的盾牌应该被归类在次一级,仅仅比玩家们自行的冲锋推动高一等,所以晴转多云面对丧尸群才如此无力,但阅微的技能与众不同,她的以攻代守虽然是冲锋,但细究下来应当算是强制位移,如果命中任何单位,它都会把这些单位带至技能生效距离的极限,不然只是推开目标,一旦跑过头,这技能后续的强化攻击不是显得白费?

阅微也没想着什么配合,她只是跑进小酒馆想休息一会儿,转头一看铁胆已经被推倒,她也没想着怎么配合,直接启动以守代攻,冲锋而去。假若晴转多云没有被丧尸推倒,那不动脑子的阅微推向门口的应该是他,但他已经倒下,被推动的便是在他身上的丧尸,这丧尸仿佛被一脚踢飞一般摔回门口处,而阅微也追及而至,用盾牌将它夹在尸群和木盾之间。

以攻代守的冲击力虽然强,但显然也推不动尸群,仿佛以肩推墙一般原地踏步,可是她可不管这么多,直接举剑上BUFF,一剑刺向最近的一颗脑袋。

江用礼也管不了体力没有恢复过半了,直接跑上前去掏出霰弹枪射击,他对准的不是最前方的丧尸,而是稍稍偏移,射出后呈现锥形的射击面霎时夺走几只丧尸的活力,这些丧尸一失力倒下,其后尸群推力方向顿时改变,集体向前倒塌。

江用礼对射击以后的后座力已有所适应,这次竟然没有被推到,只是被反震得向后平移一步,他也没想什么,立马以两手锁住阅微的肩膀将她带向后方——她看起来还想冲锋,反攻向尸群,而铁胆也适时推门,终于将门关上,用门栓卡住门。

不持久的奔跑和时间虽短但极其激烈的对这些无一超过十级的玩家来说已是体力的极限,所有人都触发了肾上腺素,这时候只能坐地上休息。

那三只被江用礼敲倒的丧尸爬起来,定定眼睛,走向众人。若是利器,江用礼手起刀落的几下就能劈开它们的脑壳夺走它们的性命,但一只棍棒,在同等力量之下最多只能把目标敲个脑震荡,这就是钝器与利器的区别。

众人还有反应能力吗?