莫林把做好的菜放在吧台上,摇摇头,拿起没看完的一本书继续看。
没想到只是指点了一下哈利怎么做培根,却跟点了一把火一样,迅速激起了所有人致富的热情。也许,只是刚好到了穷极思变的爆发点吧?
晚上,莫林打烊后,坐在桌前看书。
他在寻找魔法有关的传说。穿越过来已经这么久了,莫林居然完全没有听说过施法者的存在。阿纳尔战记可是一个非常传统的游戏,只是多了沉浸式体验而已。施法职业可是本游戏的半壁江山,怎么可能没有呢?
没有施法技能和职业的话,莫林对自己的生命安全完全没有信心。虽然不知道作为n,死亡惩罚会怎么样,但玩家的死亡惩罚是非常重的。
装备和背包数据保留,但存在仓库里的东西就没法取了,除非你在背包里放个“遗产继承证明”,否则仓库管理会认为物主已经死亡,财产归公了。同时,已经刷上去的好感度也没了,得从头再刷。甚至那些交好的势力会认为一位英雄为自己的势力而死,有可能在世界上引发严重的政治事件。
正心烦意乱的思索,忽然心间响起了电子声响:系统更新已完毕。
眼前一阵数据流刷过,莫林的视野不再和以往一样,在视野边缘多了类似系统界面的边框。系统界面也获得了更新,多出了世界地图和创造模式两个按钮。
莫林先打开世界地图,看到整个世界地图有百分之十都锁在迷雾中,已探明的那百分之二十,是整个世界的最东南端。阿纳尔帝国,则是这百分之二十的西边一半东边一半被大大小小的各色国家分割,地图显示,这些国家已经组成了一个巨大的联盟,共同抵御来自阿纳尔的威胁。
阿纳尔帝国内部被划分成数十个行省,最的那十几个行省,每个行省地面上都插了一面军旗,标识驻扎在此的军团。辛尼镇隶属于帝国最西面的萨丁行省,处在整个行省的西南边缘角落。萨丁行省插着的军旗属于西部黑牛兵团下属的萨丁屯兵旅。
莫林突然注意到了辛尼镇西边的一圈混沌,那圈混沌在现实中看来是一圈高耸入云的灰雾巨墙。回忆了一下游戏官的背景资料说明,莫林明白怎么回事了。
问题就出在这个巨墙上,这个巨墙的成分是一种密不透风的物质,是没被秩序开化的混沌。阿纳尔战记的世界其实也不是天圆地方的那种,同样是个星球。只是不知道为什么,整个星球秩序力量不太够,只开化了阿纳尔人现在住的这一小片地方。而很不幸,已经被秩序开化的这一片地方没有天然的神秘力量井,导致神秘力量还封锁在地核里面没释放出来。
回忆了一下,在新大陆,佐拉王国占领的殖民地里,确实有那么一个深不见底的井,里面呼呼的往外冒奇怪的东西。考虑到那周围法力回复速度比其他地方要快很多,往外冒的东西应该就是所谓的神秘元素了。只要把井挖出来,那些神秘元素就会井喷而出,直冲平流层,最后覆盖整个星球。