第176每日运气二
为了鼓励玩家参与每日运气任务,贺路千本想自掏腰包把销售技能所得的810点经验和810文无私投入奖池,抹平早期玩家的劣势。可惜,非玩家管理模块提供的随机分配属于黑盒性质,它禁止贺路千干涉其间的随机率,也禁止贺路千亲自注资或减资。
提高返奖率也不行。
系统禁止短期内修改返奖率,每次改动的冷却期高达三年,得不偿失。
算了,先就这样吧。
且以盘外招,编辑一些纯奖励任务,间接补偿首批玩家的损失吧。
与此同时,贺路千又想做实验,瞧瞧击杀玩家能不能从无间地狱那里获得杀戮实验。
综合以上种种因素,贺路千遂把每日运气改为有前置条件的连环任务。
每日一签:耗费10点经验和10文金钱购买一支运签,可以问卜每日的运程。备注:每日只能一次,每次可以购买多支签。
每日试炼:当你开始学习空狱门基础武学,空狱门门主贺路千就开始关注你了。他非常关心你的练武进度,闲暇时候每日都会严格考察,并根据试炼结果奖励你若干经验、金钱、装备。备注:试炼一次,需要消耗一张试炼卷轴好感超过零的玩家,完成每日一签后,获赠数量不等的试炼次数完成空狱门门主贺路千发布的日常任务,可以提高好感度。
此前的修路循环任务,每轮任务,贺路千都附赠玩家1点好感度。
除了那些因为无视警告而被小小惩罚的玩家,现在几乎所有玩家的好感度都是正数。贺路千小范围测试两条新任务的成效,暂时限定三名玩家接受任务。
因为系统允许玩家在一定范围内隔空领取任务,两条任务意料之中被玩家瞬间接取完毕。
三位幸运玩家之一,秦云仙谨慎选择购买一注,并合掌祈祷:“给我来个上签吧!”
系统提供的虚拟八卦过场图结束,结果显示为中中签,返还秦云仙5点经验和5文铜钱。
秦云仙懊恼摔地:“摩托变单车,半小时经验白刷了。”
秦云仙却不知道,他的运气已经好到极点了。作为第一名彩票玩家,被贺路千拿走50收益之后,奖励池总共就5点经验。秦云仙一次性清空奖池,间接让第二名玩家继续稳赔不赚地进行彩票大冒险。
第二名玩家口丁当才是真正的运气差,他直接下下签,10点经验和10文铜钱,瞬间变成1点经验和1文铜钱。