返回零碎的总结,或者叫完结感言(2 / 2)头号游戏设计师首页

其实这是我曾经和我自己初恋干过的,自以为很浪漫诗意,因为当时看过一个很装逼的话:能找到一个陪你吃饭的不难,能找到一个和你一起默契沉默的才是难上加难。于是想描写的美好一些,结果以为每个读者姥爷都读心术等级ax,这个我回头回忆都觉得巨弱智。x

后面就是完全的崩坏了,游戏推进太迅速,导致以前设置的一些情节成了累赘,导致人物都非常脸谱化,导致自己越写越力不从心。

讲实话的说,后面我甚至从来不敢再看评论了,因为自己知道写的有多烂,要是遇到个说实话的读者姥爷,那感觉就像是做坏事被抓到一样脸上火辣辣,很尴尬,这里我玻璃心了,实在是对不住。

后面的状态基本就是时好时坏,坏的时候居多。最终居然还磕磕绊绊到了快一百第一次写书不错了,实在不行给个结尾就继续上班吧。

不过我自己觉得不大行,虽然最后有点痛苦,但是我还是得说,写小说于我来说是个挺美好的过程,用一个个文字将仅仅存在于自己脑海中的世界在现实中展现出来,然后展示给别人看,是个很美好的过程,只是可惜我第一次有点搞砸了。

于是留下了这个挺匆忙的结尾。

预想中方熹还会将这个虚拟世界压很久,但是现在想来都没什么意义,压得越久越无聊,还不如直接给出来,可能不够美好,不过已经尽力了。

只是希望这些能够成为我的教训,让我明白怎么才能更好的讲好一个故事。

如果你看到了这里,我大概只有两个字能说了吧。

谢谢。i