返回第45章亡命之刃(2 / 2)末世游戏法则首页

跟那处工地里13级的亡命丧尸完全一样,连介绍都是一样的,就是眼前的这个等级要高出4级而已,强化版的亡命丧尸。

这也是林默遇到的首个伤害值超过100,生命值突破1000的怪物。

拉弓一箭,正中那只亡命丧尸的胸口,在其头顶打出来一道47点的伤害。

77点的物理伤害,配合增伤箭与增伤宝石的共计10点伤害加深,越了2级对付起这17级的亡命丧尸,显得有些力不从心。

很快,冲锋而来的亡命丧尸挥着极度腐烂的手臂,一爪拍击在林默的胸口,于胸前的黑色亡命战甲上留下一道深深爪痕,并在林默头顶带起一道44点的伤害值。

因为卸下了英勇战甲的关系,尚未从英勇战甲上取下来的2星回血宝石也随之一起被卸下,导致林默失去了每次受击恢复5点气血的效果加成。

宝石镶嵌容易取出来难,非得去商店花钱才能取下来,这也是个头疼的问题。

蓦地,林默忽然想起刚刚提交的任务奖励了两颗2星天赋宝石还在包里!不过眼下也没机会给林默去细看,便只能一心专注于眼前正在搏杀的这只亡命丧尸,等到解决了这只丧尸,再去看看包里的两颗天赋宝石,是什么类型的。

毕竟等级高了4级,相比13级的亡命丧尸来说,这17级的亡命丧尸真的不是一般的难对付,即便是身穿15级二星亡命套装的林默,打的也是够呛。

亡命之刃的物理伤害达到48点,加上2点爆发力的附加,就是总共50点物理伤害的加成,比追星弓多了整整20点,不过因为使用弓箭装备时还能使用额外增加5点物理伤害的增伤箭,所以等于是亡命之刃的伤害只是比追星者多了15点,由此,使用匕首时,林默的单次伤害也是比弓箭多出15点,达到62点,若是使用10秒的技能致命一击的话,则是可以打出93点的伤害!

对于玩过一个月猎魂师职业的林默来说,匕首与弓箭的切换顺应自如,于是在两者不断交替配合使用下,莫约花了两分钟的时间,方才杀死这只17级的亡命丧尸。

战斗提示:“叮你杀死了17亡命丧尸,获得经验值450点!”

嗯,对于这个经验值还是比较满意的,毕竟13级的亡命丧尸只是给了300点的经验值。

而且那是在林默的等级低于13级之前。

踢开亡命丧尸的尸体,一阵摸索,收获了9枚金币。

如果不是因为鞋子上镶嵌的1星财富宝石随同极速战靴一起被卸了下来,这个时候又能额外收益1枚金币。

干掉这只亡命丧尸,林默这才打开背包,将包里的一绿一紫两颗宝石给拿了出来。

天赋宝石:吸血2星天赋宝石:

镶嵌属性:每次发动攻击击中目标,自身恢复5点气血

装备限定:武器、戒指类装备

天赋宝石:防护2星天赋宝石:

镶嵌属性:增加装备者5点护甲值

装备限定:护腿、头盔、裤子类装备

紫的是吸血,绿的是防护,这两颗宝石对于此刻的林默来说都是十分重要,犹如雪中送炭,可以一度大大提升林默的生存能力,与续航能力。

立马打开装备列表看了下,二星品质的装备最多就只有一个宝石凹槽,在只能镶嵌一颗宝石的情况下,已经镶嵌了2星强攻宝石的剧毒戒指,就不能再镶嵌这颗吸血宝石了,于是,林默将吸血宝石镶嵌到了亡命之刃上。

此刻头盔、护腿包括长裤的凹槽都是空的,所以防护宝石不愁没地方用。

将这颗2星防护宝石镶嵌到亡命战盔上,当即一道系统提示音传落耳边

“叮宝石镶嵌成功,恭喜你获得属性提升护甲值5。”

嗯,护甲值又加了5点,达到63点!