返回第三十八章 这就是祖安人打招呼的方式(2 / 2)游戏幻想设计师首页

“啊?奥奥。”

金天斌挑选了一个火龙果榴弹枪,进入了战场。

对着天空狂点鼠标,炮弹不停的从枪口中喷射而出,在天空划过一道弧线轰在对面的人群里。

“牛皮啊,继续不要停。”

他的室友拿着一把栗子霰弹枪冲到了人群顶前面,对着敌人就是一顿喷。

“好像有些意思。”

金天斌觉得这游戏虽然不要操作,但是好热血啊。

“我们的指挥呢?”

金天斌问着自己的室友。

“前面拿着花生加特林的不就是我们的指挥吗?”

室友把自己死亡的界面调了出去,移到了指挥身上。

就见一个男性,端着一把加特林在哪里狂扫。

结合着聊天频道里的方言,画面的震撼真的是太强了。

等到双方武器全部碎完后,近战武器自动分配到了每一个手里。

终于,全频道也开放了。

“给我砍死对面那些栽种。”

双方指挥怒吼一声,各种问候语充斥着整个频道。

刀光剑影,经典国骂。

什么技术?什么身法?

打群架这些东西都没有,你都不知道哪里冲出来一个人一刀就把你砍翻在地。

随着五分钟的肉搏打完,金天斌浑身都是汗。

“这游戏也太爽了吧。”

金天斌第一局游戏就杀了几十个人。

这局双方人头数加在一起,都突破了四位数。

但是这次的战争是昆仑赢了。

“怎么样?这游戏有趣吧。”

金天斌的室友向他炫耀着。

而一段视频在B站的点击率蹭蹭的网上涨。

这是一段YouTube上面的视频。

是《种瓜得豆》的国际服中的五行星阵地图。

这是一种可以支持五个势力的人,同时出现在一个地图上的竞技模式。

而势力划分就是地区划分。

五个地区分别是美国、俄罗斯、中国、韩国和日本。

一共五局,积分制。

第一局,中国上来就逮日本打,对于其他三个势力看都不看就打日本。

日本第一个出局,中国被偷袭第二个出局。

第一名是人多打人少赢的俄罗斯,第二名是被人数压制的美国,第三名就是韩国。

第二局一开始,中国还是上来就打日本。

这局就像上局翻版,日本第五,中国第四,韩国第三,美国第二,俄罗斯第一。

第三局,日本上来就跑,中国在后面追。

结果日本害死了美国,让他第一个出局。但是也避免不了自己第二个被淘汰的命运。

美国第五,日本第四,韩国第三,中国第二,俄罗斯第一。

第四局就比较有戏剧性了,美国一上来就把日本给灭了。

然后想要转打中国的时候,被俄罗斯偷袭,最后拉着韩国给自己陪葬。

结局就是中国第一,俄罗斯第二,美国第三,韩国第四,日本第五。

第五局就是真正的大乱斗,各自为战,疯狂背后捅刀子。

最后的胜利者就是美国。

最终排名为俄罗斯第一,美国第二,中国第三,韩国第四,日本第五。

虽然中国没得第一,但是逮日本一顿突突的行为很好看。