「白婧你也和我的女武神打过招呼了,让我也看看你的女武神怎么样?」
「好啊,正好让我的千姬跟你的妹妹认识认识,我家千姬姐姐可是最喜欢可爱的后辈了。」
一边说着,白婧掏出她的手机在一番摆弄后安晴明通过和白婧的数据连接同样看到了白婧的女武神交互界面窗口。
那是一道风华绝代的倩影,乌黑柔亮的长发高高盘起露出雪白的颈部,宽松的日式巫女服勉强遮盖住那呼之欲出的胸部,高挑的身材散发着一股成熟的韵味,一张狐媚子的脸上正带着笑眯眯的神色对着安晴明与白婧。
「哼哼,怎么样?我的千姬姐姐很漂亮吧?对于那些御姐控来说这可是绝杀哦。嘿嘿,快让你的安琪妹妹跟我的千姬姐姐认识一下。」
安晴明看到自己的面前出现了一个好友访问申请的请求,随即他便伸出手在虚空点了一下「确认」。只见在千姬的旁边出现了一道门,她便轻轻推开门走了进去,下一秒千姬又从安琪身边的一道门内走了出来。
安琪明显也惊叹于突然来访的这位大姐姐的妖艳,不过这也是她第一次看到除自己以外的女武神所以很是开心地拉着千姬在她那虚拟房间中聊天玩耍起来,反倒是把安晴明与白婧这两个主人给抛在脑后了。
安晴明不得不佩服这款游戏中的AI人工智能技术已经非常接近于人类了,这让他不由得想到如果把女武神从虚拟世界中带入现实世界并赋予她们实体肉身的话,相信她们也于常人无异了吧?
这游戏的最大亮点就在于所有玩家的女武神都是根据玩家的个人喜好来自由设计的,无论是外貌还是职业,甚至于血统、种族、性格和一些细节设定也是非常的丰富。
但是考虑到游戏世界观的稳定***中还拥有着阿赖耶识系统,它使得这种自由设定也是需要很严格的要求和限制的,所有的设定需要基于某一个神话体系或者历史传说,并不是真正的无中生有。像是那种「最强」「无敌」等等一类的属于概念性的设定是无法生成实质性认可和认知的。
总的来说就是只要作为设计者的玩家能够想到的,并且这种设定是有着根据性、逻辑性和认知性,那么阿赖耶识系统便会赋予你的女武神独一无二的设定。
安晴明看着正开心地与千姬玩耍的安琪,脑海中回忆着前两天自己所看的那篇很长的玩家手册。在自由设定上来说这确实是一次很有新意的体验,但是越是这样反而却让一些玩家绞尽脑汁犹豫不决迟迟无法确定自己的女武神设定,而安晴明也是其中之一。
作为初始女武神,能够赋予的设定数量是有限的。安晴明望着自己的女武神安琪的设定面板,主要设定(5/5):种族:人族,血统:混血,职业:武者,武器:冈格尼尔,技能:天界失落的神矛(绑定),附属设定(1/5)兄控。
说真的,仅仅是上面所述的那些设定便是安晴明苦思苦想了一整天才下定决心的,对于种族来说,相比于那些天生强大的神族魔族天使精灵之类的,他更喜欢拥有无限潜力和可能性的人族。混血血统是他考虑了很久才确定下来的,没想到系统竟然认可了,不过人族本来就存在着混血儿所以也算是安晴明赌对了,混血的设定同样是为了尽可能的把人族的可能性发挥到最大。
至于武者这个职业,本身就是一名武者的安晴明当然是比谁都要清楚与了解武者,不仅是为了战斗时的默契配合同样因为武者是一个能够全面发挥出人族潜力的存在。而枪作为百兵之王更是被武者们喜爱,在这一点上安晴明也是一样。冈格尼尔是他幼年间读北欧神话的时候所看重的一把神器,有关于冈格尼尔的种种传说更是让他觉得这柄神枪的设定拥有无与伦比的强大。
关于技能这一点倒是安晴明没有想到的,或许是冈格尼尔的设定过于强大导致了后面的技能随着武器的确定而自动绑定了这柄神枪的固有技能。不过这也变相的帮助了安晴明能够减少因为冥思苦想而死亡的脑细胞们,毕竟作为初始女武神只能拥有一个技能,就算安晴明准备了许多不错的技能最后也还是要再在其中进行挑选。所以说自动生成的绑定技能在一定程度上确实带给了安晴明一些方便,冈格尼尔的强大让他相信随着女武神的变强它所带来的绑定技能绝对不会让自己失望的。
「你这个人还真的是个无可救药的妹控哎。相比于那五个固定的主要设定,同样是五个的附属设定可是非常实用的啊!无论是性格,身份背景,还是一些特殊能力什么的,只要是不与前面的主要设定起冲突就是完全成立的,只要运用得好那是比主要设定更加强大的。而你却只是填了一个兄控?哈哈哈,真是笑死我了。」
「咳咳,这不是还没想好么。再说了只要把主要设定填上就可以完成女武神的设计了,附属设定什么的以后再慢慢考虑就是了。再说了女武神的性格与情感系统可不是死板的,手册上不是说了随着女武神与主人和身边事物之间的接触与交流是可以慢慢改变和完善的吗?」
「话是这么说,那么作为妹控拥有一位可以随意调教的妹妹是不是十分的愉悦呢?欧~尼~酱~」