【叮!命名成功!系统评定:B级战阵。】
【由于您第一个创立B级战阵—《三才》,触发战阵隐藏系列任务—《阵图》(任务卷轴,背包存放)。特此奖励:声望+100;个人四项基本属性+2;精神力+5;悟性+5。请再接再厉!】
万幸,没有广告。
哥是真的不想再出风头了。
奖励吗?也算是非常丰厚!
看样子,创立战阵,绝不是件容易的事情,前世不知是哪些大神,能够获得此项奖励……
战斗仍在继续。
刘悦懒得想太多,也没心思理会已经到手的东西。
只是瞟了一眼背包里的卷轴,随后调整心态准备全身心的投入战斗。
…………
乐虎铁牛二人,已经带队冲入营寨。
王凯如同日常战斗一样,不用刘悦吩咐,自行兵分两路。
一路由他亲自带队,继续跟在战阵后面协助战斗,狙杀敌人;另一部分,则收缴武器,就地看押俘虏,维持战场上的秩序。
至于邓娇儿四女,早就来个不告而别。
一心冲锋陷阵的她们,不玩个满身是血,不杀个血流成河,决不罢休。
说实在的,刘悦也很想趁此机会,大杀四方。获取大量经验的同时,冲击自己的等阶和初级武将身份。
但作为主帅,不同于一般将军。
特别是,战争进程中,主帅有着决定性的影响力!
军事战争中。
如果说主帅是魂,那么将军就是剑。
正所谓,剑无魂不利,魂无剑不锋。两者互补,不可缺失。
主帅需要的不是战场杀敌,冲锋陷阵,需要具备非凡的指挥才能、超常的思维能力,以及超强的预判能力和调动能力。
这是夺取战争胜利的主导作用,也是战争的终结者,其重要性堪比军队的综合实力!
不过呢。
只是一晃神的工夫。
清醒后的刘悦,猛然发现,周遭百米之内,竟然空无一人。
唯有自己一个人,孤零零、傻乎乎的站在原地,周围连个护卫啥的都没有,怎么看怎么都有一种怪异的感觉涌上心头。
你妹妹的,还真是痛打落水狗啊!有便宜可占,一个个跑得比兔子都快!
哥的亲兵队伍,是时候培养了。嗯,山猫不错,只是替换山猫的人选吗……
【叮!恭喜您获得连续10场野外战役(小型)胜利!以资鼓励,特奖励:个人等级+5;统率+5;武力+3;智力+3。请您再接再厉!提示:连续100场胜利,将再次获得系统奖励(10/100)。】
【叮!恭喜玩家自主升阶(2阶)。】
【系统判定,玩家自主升职初级武将,条件不具备,未获得成功。】
【叮!鉴于您第一个自主升为二阶!特奖励:悟性+5、精神力+5;武力属性+2;智力属性+2。请再接再厉!】
一连串的提示音,不但打搅了刘悦的思路,更让他感到无比的惊奇和欣喜。
野外“连续作战胜利”这一项奖励,刘悦是知道的。
前世的他,曾经冲击过100场小型胜利,以及10场中型胜利的奖励。
但是,随着玩家领主的实力,变得越来越强。
野外遭遇战,从人形怪、NPC转变成玩家之间、玩家集团之间为抢夺资源而发生的战争。
玩家,可不同于NPC。
一个个知己知彼,花样繁多。
他们在作战中,由对战NPC时,明面上的剑拔弩张,变成地下的勾心斗角。
在风平浪静的掩饰下,都是些貌合神离、尔虞我诈,以及各种暗流的奔涌。
游戏中,玩家,特别是领主玩家,很少有彼此坦诚相待、以品格换品格的真正的友谊。