以往的游戏都有屏蔽系统,刚入这个游戏的玩家以贯常的思维认定游戏有屏蔽。结果杀敌后,突然来了个满眼血腥、肠子横流的画面,不是神经特别粗大的人,谁能受得了。
这也是新手初次杀敌后,会有种种受惊过度的表现的原因之一。
于青还记得前世,自己第一次杀敌的情景。
杀敌前是兴奋,杀敌后浑身发颤吐得不行,自身实力十成去了九成,被敌人抓住机会给秒杀了。
后来,退出游戏,他的脸色依然发青,看到任何肉类都想吐,几天后才缓过劲来。
重生而来,那种罪倒是不需要再受一次。看着面前的俘虏,想到的只是能得到多少碎星值。
于青走到五十七个倒在地上,或是受伤或是缺胳膊少腿的俘虏身前,察看了眼属性。
等级大部分在3星、4星,天纵地横属性有个六七十点。
不愧是江湖人,一个小小的六星小副本,小喽喽的属性都这么高。
如果是同星级的山贼土匪类副本,1星小喽喽都会有很多,3、4星的山贼属性也就三四十点。
相比而言,江湖人的属性要比同等级的山贼高出一倍,想必拿的出手的技能也会更多,更难缠。
于青不惊反喜,实力越强的敌人,斩杀后获得的碎星几率越大。何况对方已经是一群待宰的羔羊。
不再多想,手持长剑的于青不断刺出锋芒。
刚捅死了两个俘虏,尸体上就有一道星芒升起,飞入身体之中。
果然,杀江湖人得到碎星的几率高很多,于青可是记得同等级的山贼、土匪,要斩杀五六七八个才有可能得到一点。
杀了十多个俘虏,加上这些日子以来生活中莫名得来的几点碎星,1星升2星需要的10点碎星就满了。
于青点击了升级选项,出现的升级分类。
普通升级,消耗一点气运,升级后得到的属性是最低的。
于青直接点选了十倍气运,完美升级。
自身气运数值立刻减少了10点,天纵黄1星的等级升到了2星,术法属性条增加了10点附加属性、5点基础属性,达到31点。
于青又捅死二十多个俘虏,再次收集满10点碎星值。
消耗10点气运,于青的等级升到了3星。
之后是四星。
俘虏差不多杀完了,只剩下最后一个,于青原也以为升到四星就差不多了,没想到最后一个居然是个江湖瓢把子。
等级地横阳6星,每个属性都有两百多点。
于青一剑捅死这家伙的时候,那粗糙的大脸满脸狰狞,还喊了句“老子二十年后又是一条好汉”。
老掉牙的口号让人腻歪,于青不屑的撇了撇嘴:“啧啧啧,倒是有些骨气,可惜遇到的是我,你没那个机会了。”
他可是有特性炼魂的,待会儿将山贼们的魂都炼了,不仅能收获些属性或许还能得到技能。
魂都被自己炼了,还想二十年后变身好汉?
从瓢把子的尸体上升起数点碎星没入体内,10点碎星数又满了。
于青再次点击升级,等级从四星升到了五星。
不到片刻,于青杀了五十七个俘虏就将等级从1星升到了5星,速度快的吓死人。
天纵升级只要有足够的气运,升级就像做火箭,非常的恐怖。
不像地横,每次升级还要完成相应的任务。
当然,前提得拥有足够的气运。
如果气运不够,天纵职业者就是个悲剧,等级卡住一两年都是很正常的事情。
相反,地横职业者只要够努力,等级几乎不会停滞不前。
两种职业孰优孰劣很难判定,得看个人的际遇和造化。