“青哥哥,为什么啊!?我到底哪里做得不好,你告诉我啊!连熊猫都救不了我了,我该怎么办啊!?”
当周钰一行打通副本,回到新月之馆,刚推开大门便听见整个大厅都回荡着蒋雯声嘶力竭的呼喊。
“哟,阿青,我很好奇你们两个上午经历了什么啊?还有熊猫是怎么回事?”唯恐天下不乱的刘颖语带调笑,对这句话说出来之后蒋雯回以的怨念目光不以为然。
“黑手的悲鸣喵”柳青言简意赅地解释了蒋雯此时的状态。
“哈,猜到了,那熊猫呢?”
“就是熊猫喵……”柳青知无不言,将二人一上午的经历娓娓道来。
“没想到这游戏里还有熊猫啊,真想见一见呢……嗯?”周钰的感叹被视界角落弹出的感叹号打断。
“呵,这游戏更新还真够任性,又是临时通知……算了,下线吧,今天都没事吧,下午直接去小钰姐家集合,今晚出去聚一下!唉……4小时,明天一天正好出去买点儿东西,小钰姐,今晚给我腾个房间,我就住你那了,然后明天陪我一起去吧,带上阿青。”
……
更新公告
一、阵营、功勋、罪恶值
1、开放4大阵营:德勒伊萨联合、德勒昆图、伊萨昆图、德勒伊萨昆图。林间堡、地下城、共生群落三阵营相互对立,守望盟约为中立阵营,未加入公会的玩家默认为中立阵营。
2、阵营确立,游戏地图也随之进行分类:
①、中立区域:完全中立的区域——所有阵营玩家均可自由出入,不会受到敌对阵营NPC主动攻击。玩家之间相互攻击不受限制。
②、争夺领土:相互对立的三大阵营争夺之地,中立阵营同样不愿放弃的区域——在争夺领土中,相互对立的三大阵营玩家会受到敌对NPC主动攻击,中立阵营玩家靠近三阵营营地或城池同样会遭受阵营NPC主动攻击。唯有中立阵营设立的营地与城池接受所有玩家出入。玩家之间相互攻击不受限制。
③、阵营领地:各大阵营的腹地——林间堡、地下城、共生群落的阵营领地中,NPC会主动攻击其它非中立阵营玩家。守望盟约阵营领地允许其它阵营玩家进入。其他阵营玩家无法对领地占有者阵营的玩家发起主动攻击。
注:阵营区域划分并非一成不变的,在某些阵营事件后,阵营区域也会随之发生改变,参与事件并作出重大贡献的玩家将获得高额奖励。
3、击杀奖励与死亡惩罚
①、击杀奖励:击杀对立阵营玩家,可获得与对方等级相符的经验。
注:游戏内设置检测机制,通过此种方式获取经验的检测尤为严格,恶意刷取经验的行为将被处以3天至永久封停账号的惩罚。
②、死亡惩罚:玩家死亡将失去当前等级10%的经验值,并有几率掉落非绑定装备与背包中的非绑定物品。
4、功勋与罪恶值:
①、功勋:击杀对立阵营玩家级非平民NPC,或完成特定任务将获得功勋。功勋可以在本阵营功勋商店中兑换物品。
②、罪恶值:击杀同阵营玩家、同阵营NPC及所有阵营的平民NPC将获得罪恶值。罪恶值可通过在线时间自然削减,或通过某些任务奖励大幅度降低。罪恶值越高,死亡后遭受的惩罚越重。
注:携带罪恶值在城市内会遇到一些麻烦,过高者将寸步难行。