返回30. “棋子”的逻辑(2 / 2)初访记首页

就算一时半会的伤不到他的元气,难道还不能给他制造出没完没了的接连外伤,用时间来最终损耗掉他能用于招架“那帮人”对他的多面夹击的余力,以致最终终得触及到他的根骨,趁他还未恢复之际,迅速趁虚而入地彻底摧毁了他的根本?

像这样——用时间,和与多方合力——来持续耗损掉比自己强大得多的对手的力量的手段,洛蓝的“知识库”里可有不少的案例。

就算是对付势力占据了绝对优势的对手——他一个就能强过他们其他所有人的实力总和这样的情况,但只要放到足够长的时间尺度去看,且其他几方即便全无合作的意愿,但在整体局势的驱使下,他们也仍会好似“接力”一般的,会持续不断的、几乎是全方位的对他们共同的对手进行打击。

就算每次打击的力度不会令那一家独大的一方伤筋动骨,但不止一次的同时遭遇恰好向他同时发起的不同方位的攻击,且不待他恢复的,下一轮来自其他几方的恰好也是同时发起的攻击,就又会开始……

洛蓝的“知识库”里记录的这类表象不一的案例,都无不说明了同一个真相:

像这样的让一家独大的一方持续承受攻击,让他始终旧伤未愈就又添新伤的持续恶化下去——这样的局面,并不是他们这些局中人想停就能停的。他们甚至都因身在其中,而身不由己的会一直这样持续到终于让整个局面达到了一个新的力量平衡之时,才会停下。也才能停下。

就好像,这整个局面自己也有意志一般:除非让它重新达到新的平衡,否则,身在这局中的各方,无论力量如何,都会像被“棋局”摆布的“棋子”一般的身不由己。无论是谁,无论他们在各自所在的群体中掌控的势力有多强大、有多令人畏惧或备受敬仰,对“棋局”而言,它们也仍旧只是“棋子”。再有价值,也只是“棋子”的价值。最终,也只会为了达成整盘棋的新的平衡,而存在着。

所以,作为无可选择的只是“棋局”中的一枚“棋子”——这样的存在,想要最终活下来、活好了,那唯一的选择,就只能是:让自己的价值能恰好对这整盘棋要去往的下一个平衡点有用。且,自己“有用”的那个用处,还得是与整盘棋的“棋势”方向一致。而且,还得保证,自己的有用还是能持久的、不能被轻易替代的——那种有用。

惟有如此,整盘棋才会为了自己的目的,而将“棋局”中的所有资源都向你靠拢。——成就“你”,就是在成就“棋局”自己。让“棋局”中所有的资源为“你”所用,只是为了能更高效的用是这些资源成就的“你”——来最终地成就了“棋局”想要到达的那个新的平衡。

或许,这样的“你”,在其他人眼里——甚至在你自己的眼里,都是成功的,是幸运得就像是天之骄子一般的存在。但对自始至终都将你与其他人都包含其中的那整盘棋而言,你们,都只是它为维持“棋局”的平衡所需要的“棋子”——一旦没了价值,就不会再存在在“棋盘”上——都只是它为了达到自己的目的,而使用的手段、工具而已。

就像成就了这样的“你”的那些持续向你聚拢而来的资源一样的,——“你”本身,也是这整盘棋所拥有的资源。是它拥有的所有资源中的一种。成就“你”,不过是为了能更高效地使用那些已然成为了“你”这个整体的一部分的那全部的资源。

对整盘棋而言,“你”,不过是集合了那些成就了“你”的全部资源,能更高效的统合分类、能随机应变地拆分重组那全部的资源、并能迅速提取调用它们的一个“暂时有用”的“操作系统”而已。

洛蓝的“知识库”告诉了她:这,才是那些案例背后的底层真相。也是她能现学现用地用以对付眼前这个不知底细的人的主要参考逻辑。——把他当作“整盘棋”中的现阶段的“棋局”中的其中一枚还有价值的“棋子”来看。