这一次罗素还是没有击中大脚怪。
罗素往挪了几步,在助力的作用下,用力地把石子扔了出去。
这一次,石子击中了大脚怪,但那石子只触碰到大脚怪身上的水草,似乎并不能造成伤害。
大脚怪对那石子没有任何反应,他在水中移动,不知道在找些什么。
罗素有些沮丧,他向系统查询大脚怪的血量。
“14/15。”
罗素眼角一跳。
“这石子对它造成太多伤害,但是在判定中它损失的一点血量,所以说血量判定相对独立于生命体征之外。”
“回想当时史莱姆,以自己的木剑显然无法真正击杀它。但是有血量判定的判定的帮助,我造有效伤害之后,它就会被判定为死亡。”
“所以说血量判定反而有利于我击杀怪物?”
事实证明扔石子是一个可行的策略,罗素又从地上拿起了一块石子,和上次一样通过助跑用力地扔了出去。
那石子因为罗素没有瞄准好,所以落到了大脚怪周围的水洼之中。
这个时候罗素想起来娜娜的提醒,“击杀怪物必须收集素材,如果不收集素材的话无法换取铜币”。
那个大脚怪在水洼里面,就算罗素能将其击杀也无法获得素材,更不能得到铜币。
“啧,现在也没有其他更好的办法,只有先把大脚怪杀了再考虑素材的事情。”
罗素弯下腰在地下捡起石头,一次又一次扔了出去。
这些石子大多只落在大脚怪的旁边,没有落到大脚怪的身上。即便如此也有四枚石子落到大脚怪烂泥般的表皮上。
大脚怪的血量也降到了十点。
这些石子虽然没有对大脚怪造成实质性的伤害,但是五点血量的损失几乎等于三分之一的生命。
大脚怪虽然不知道这意味着什么,但是对于危险的感知使得它焦躁地在水中走来走去。
它行走的幅度比最开始要大,行动轨迹也渐渐不可捉摸。
由于它行动模式的变化,罗素的石子渐渐无法落到它的身上。
罗素想道:“是不是抓一把石子扔出去,这样应该能有一枚命中它的身体。”
他随即推翻了自己的设想。
“只扔一枚石子的话都需要用尽我全力,扔一把石子的话只会分薄我的力量,这些石子大多会落在那些水草里。”
“况且,就算我的那些石子有一枚能够命中大脚怪,但是系统如果判定我的这一枚石子并不是我一点力量的全部,那一点伤害也不会如我所愿扣除。”
“现在最好还是坚持扔一枚石子,试着预测一下他的行动轨迹。”
罗素再次拿起石子往大脚怪身上扔去,这一枚石子没有出乎他的意料,依旧没有命中。
但罗素没有气馁,继续向大脚怪扔着石子。
皇天不负有心人,在一次又一次的失败之后,罗素终于命中了大脚怪。
这一枚石子将大脚怪的血量扣到了九点。
再一次被击中,大脚怪虽然身体没有感觉,但是不安已经笼罩在它的心头。
它停止脚步身体慢慢潜了下去。
看到大脚怪快要逃走,罗素慌忙地再次扔出石子。
这一次的石子落到了大脚怪的身边,浑浊的水上。