返回第一百二十五章:干涉(1 / 2)进击的造物主首页

如果这是一个故事里,拥有造物规则的人类,必然会这样发展,创造出其它的世界,这就是所谓的故事性趋势。

现实世界有严密的逻辑在制约,故事里却追逐于故事性,这个世界是由一个故事具现而来的,所以剧情的发展会是依照故事性方式展开。

既然故事里有'造物规则'这样的设定,必定是为了迎合剧情的发展而出现的,那么故事的剧本里有被创造出的世界也就理所当然了。

神之所以会这样想,是因为神明白了那九个位面在故事里担当的位置了。

神之前一直不明白那九个位面为什么会出现在阿尔泰尔所召唤世界的对象里,阿尔泰尔的所为虽然是剧情,但这九个位面诞生的原因却一直没有头绪。

此时神明白过来了,原来这九个位面的诞生在剧本里是这个世界的人类通过'造物规则'的设定创造出来的。

联想到阿尔泰尔提到的'寻找造物主'线索,以及阿尔泰尔她本身的诞生方式,再对比这九个世界诞生的共同点,神似乎明白'造物规则'是怎么一回事了。

大概也是有关于'故事'的规则设定吧。

刹那是画出了阿尔泰尔,同理这九个位面所对应的故事也是被这个世界的人所画出来的,这一点神已经查清楚了。

而后诞生出的就是阿尔泰尔和这九个位面了,虽然后面的九个位面是神出手铸就的,但可以看的出来'造物规则'起作用的对象都是画出来的故事。

九个位面对应的故事载体,有漫画,有游戏,有动画,有小说,虽说小说不是画出来的但里面也有插画,并且小说都有动画化。

阿尔泰尔是刹那所画,阿尔泰尔和刹那之间的因果关系何尝不是一种另类的故事。

神不知道使用'造物规则'的限定范围是否锁定在'画出来的故事'上,但阿尔泰尔的出现却是明确的表明画出来的故事确实是可以引动'造物规则'的。

由此,神得出结论'造物规则'的限制条件之一,画出来的故事可以引动规则的力量。

而由'造物规则'创造出的人或世界,有着对应的造物主存在,如果说刹那是阿尔泰尔的造物主,那么这九个位面的造物主应该就是对应的九个故事的作者。