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第四章

有了这项技能,张真就想试试,看看系统奖励的这项技能有多神奇,好像一个小孩子新买了一个流行多功能的玩具,就像研究这个玩具究竟有多少种玩法。

回到出租屋,已经是后半夜三点多了,张真没有一点睡意,立即打开电脑,重新设计自己的VR虚拟游戏。

古墓鬼影是取材与几年前最流行的盗墓故事,但是他设计的并不是寻龙点穴那一套,而是更显示化一点,毕竟越接近现实,惊悚的感觉越真实。

故事讲的是一个在村里好吃懒做的混混,赌博输掉了房子,无法过生计,半夜里去盗一个大户人家的坟墓。

午夜荒山,寂静的没有一点声音,天上昏黄的半个月亮,被丝丝飘过的乌云时遮时现。

混混出场了,一袭黑衣,背背着一把铲子,手里握着一把匕首,弓着腰左右探望着前行。

不时,一片荒芜的坟地出现在他眼前,那里面无数个大大小小的坟头,有被雨水冲刷的扁平型的老坟,也是飘着白幡的新坟。

那个混混捡了一个挺大的坟头,绕着坟头转了两圈,然后左右看看,开始从背后摘下铲子,用铲子挖土。

这时候,一个黑色的影子从穿一件黑色的宽松居家衣服,头发很长,快要长发及腰的那种,张真在这里设计了一个女鬼,似乎女鬼的惊悚指数要比男鬼高。

女鬼出现,很鄙夷的撇了一下嘴,这个女鬼设计的太土了,黑影长发就证明是女鬼了?这也就是先入为主的自己认为这是一个女鬼,要是意识反应的稍慢一些的人,还以为他老娘喊他回家吃饭呢。

这一切除了那个夜幕下的无数的坟头是截取的真实的画面,其他的人物工具月亮,都是张真用动画的手段设计出来,动画无疑给人一种搞笑喜剧幼稚的状态,从情绪上就没有将体验者带到那种恐怖惊悚的状态里去。

现在再加上这么一个很土的黑乎乎的女人影子,如果将惊悚指数分为一百等级的话,这个虚拟恐怖视频最多只能算十几。

以前张真并没有发现这样的缺陷,一直对这样视频还挺满意,现在有了那个猛鬼P图技能,便一眼看出其中的缺陷了。

对于虚拟游戏视频别的方面张真现在还不懂,一步步的来吧,看出了这个鬼影的问题,就先解决这一个。

张真打开修图软件,一点一点的修补,用了将近一个小时的时间,将这个女鬼的身影修的立体丰满起来。

这个女鬼的影子也是他从别的影视剧中截取过来的,女鬼是这个游戏视频里最重要的角色,他没有用那些动漫代替,也许有女鬼和那个盗墓者动画人物剪辑的原因,看着两个人物很不协调,现在将这个女鬼的影子修的完美了,两个人的动作也协调了。

然后女鬼拍了拍盗墓者的肩头,盗墓者猛的回头,这时候是女鬼脸部的特写,这是整个游戏里最关键的一幕,原来这张女鬼的脸也是从影视剧中截取下来的,是那种蓝眼圈,苍白的脸,血红的嘴唇有一束苍白的光照着的那种特写。

很土,很土,这简直就矫揉造作的画了一个脸谱,首先,在荒山坟茔之中不可能有这么一束光,然后那女鬼的脸不应该是那种蓝眼圈,女鬼没有看过维多利亚的秘密,不会画那种古里古怪的妆,女鬼的样子应该是她死时候的样子,所以这时候只要还原一张死人的脸就可以了。