第六局,星月小诗对战奇迹山庄。
星月小诗总军力5,总战力05。奇迹山庄总军力44,总战力125,同样是来自二级镇的玩家。
总战力05比125,星月小诗获得250倍补偿。
卧槽!
奇迹山庄心里郁闷得要死。赛前他也看到了“狗屎运”的那个投诉视频,但是他没想到自己下一轮就对上了总战力05的这个妖孽。
这一局的情况几乎和上一局相同,而有所不同的是,这一局奇迹山庄是攻城方。
比赛已开始多时,但是奇迹山庄久久未动,不是他不想进攻,而是你它奶奶的告诉我怎么攻啊?!
250倍补偿,星空驻地的3级围墙直接升级为10级城墙,6座3级箭塔升级为10级箭塔,并且系统还补偿了两座3级炮塔!
它奶奶的,奇迹山庄很想问一句这3级炮塔是什么鬼。在第一轮那些“战5渣”的视频中,也有过因为双方战力差距过大出现补偿炮塔的情况,但都是1级炮塔而已,这3级炮塔开服以来都没玩家见过长什么样!
这也难怪,第一轮那些高玩即便和“战5渣”存在很大战力差距,但也没夸张到3位数的情况,即便攻城惨烈,咬咬牙也能把对方拼掉。
但这250倍差距补偿要怎么拼?
即便不愿意,但是奇迹山庄觉得自己这个小白鼠是当定了。攻城时间已经进入倒数阶段,如果他再不有所动作,他手下的军团就会被系统接手,向对方随机发起攻城。
只能硬上了!
奇迹山庄将自己的军团全部调往左翼,这样就能减少被对方最右侧两个箭塔的伤害。
但是这也意味着奇迹山庄不能将军团一波全上,否则边上的士兵还是会被右侧的箭塔射到。
奇迹山庄将自己的军团分成五波,准备来一个车轮战,强攻对方的一面城墙。
对方是五个战力01的民兵,哪怕只有一个远程兵攻进去,奇迹山庄觉得自己就会有胜利的可能。
想法是好的,但是现实总是骨感的。
当奇迹山庄指挥军团移动,准备发起第一波攻击的时候,一发炮弹直接在第一波部队中央开花,把部队炸了个人仰马翻,一些低血量单位更是直接被落雷秒杀。
你它妈这炮塔射程也太远了吧!
但是开弓没有回头箭,硬着头皮也要上!
奇迹山庄向星空驻地左侧的一面城墙发起波次强攻。分成五股的军团像波浪一样涌向城墙,在一路上抛下无数尸体后,冲在最前头的山贼士兵手中的大砍刀高高举起,一刀劈在城墙上,刀刃迸出火花。
1。
卧槽!
周围群山上观战的玩家们目瞪口呆地看着眼前这一幕。
山贼士兵竟然破不了10级城墙的防,只能造成一点强制伤害。这还打毛啊!
奇迹山庄的5级攻城弩终于进入射程,开弓,满弦,砰
一发弩箭钉在星空城墙上。
10。
……
完蛋!
周围山上观战的玩家已经对现场的战事失去兴趣。5级攻城弩虽然能对城墙造成伤害,但是就10点伤害,对以万记的城墙耐久度来说,这跟挠痒痒有什么区别?
很多观战的玩家纷纷退出战略地图,回自己的帮会报告情况。
很多顺利通过第六轮比赛的镇级帮会高级玩家看完奇迹山庄的对战视频后,也开始头疼不已。
万一自己下一轮,下下一轮遇到“星月小诗”这个妖孽怎么办?