我是钓鱼王的回合结束之后,进入了三分钟的休战期,宫二一直观察着白车所在的格子的视野,结果三分钟结束后,根本就没有看到我是钓鱼王出现在白车所在的格子,这才放下心来。
而在这三分钟内,宫二再次降伏了一个兵,一个象和一个车。
象给了宫二六个步数,车给了宫二七个步数。
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棋子象仅能沿着斜方向的格子移动,每一次移动消耗3个步数,但是不限制移动具体步数。
棋子象移动过程中对遭遇的所有单位造成40%最大生命值伤害,不论敌我,且遭遇其他单位立即停止移动。
棋子象在非己方回合防守,少承受26%伤害,且在每个回合开始前回复30%最大生命值。
棋子象价值两积分。
而车的技能同样是四个:
棋子车每一次移动消耗四个步数,但是不限制移动具体步数。
棋子车如果在移动过程中遭遇己方单位则停下,如果遭遇敌方单位则发动撞击,都会对处于这条竖线中所有格子里的敌方单位造成15%最大生命值伤害,并对相撞的敌方棋子造成额外的35%最大生命值伤害。
每个回合结束时都会恢复10%最大生命值,且可以和任何一个单位共处一个格子,且不会占用格子最高棋子数量上限。
棋子车价值3积分。
象没有攻击,只有防守,而车则是攻防都没有,两者都只能在移动回合造成伤害。
不过从车的技能宫二倒是推测出了一点,每个格子都有数量限制,这个限制根据宫二的估计应该是两个,白方和黑方共存情况下的两个,如果是同一方的棋子,那么除非是“王”或者“车”,不然不能共存两个。这一点没有说明,完全是宫二自己猜测的。
就在宫二准备开始自己回合的时候我是钓鱼王发来了消息:“哥们儿,你这一次降伏了什么棋子?”
“你呢?”
“我?少得很啊!哥们儿透个底?”
“你马上就知道了。”
刚刚回复完我是钓鱼王宫二的回合就开始了,现在宫二因为降伏兵和象的过程损失了四个步数,实际上现在只有24个步数,24个步数看似多,但是实际上并不多,因为宫二现在有四个兵,一个马,一个象,一个车,有一个兵和马在对方领地内,需要步数还会翻倍,24个步数多少还是有点紧张。