返回第一百三十四章 认出了吗(1 / 2)网游之重生为领主首页

“认输吧,你不是我的对手。”宫二平静道。

轻声善语露出了一丝失望的神色,轻声善语未尝没有一战之力。但是即便如此轻声善语也不打算就此认输,人正想动就看见脚下一个六角星魔法阵出现,而另外一个魔法阵出现在了宫二的跟前,那里还有一只阴气森森的钩魂使者。

轻声善语一被传送过来立马挨了钩魂使者一刀,又被钩魂使者丢了一个技能打掉了五百多血,还没有等轻声善语反击身上突然出现了一个恐惧效果,而且让轻声善语有些迷茫的竟然是恐惧了9s!

什么时候有这么长控制的技能了?

这个游戏的控制时间虽然不断,但是也没有长到这么夸张啊?

宫二则是赶紧控制住了钩魂使者,关掉了邪气领域,轻声善语差点都被恐惧之种给爆死了,如果钩魂使者再补一刀轻声善语妥妥的死定了。

宫二可没有击杀轻声善语的意思,死亡惩罚除了经验之外,还会损失一定的声望值,如果是敌对阵营还会损失功勋,那就不是宫二想要看到的了。

9s的恐惧时间过去之后轻声善语看了看自己的血量,沉默了一下。

“为什么不杀我?”

“怕红名。”宫二冷淡道。

轻声善语突然嫣然一笑,虽然巨魔号称颜值杀手,但是轻声善语这个捏脸起码打五分,一笑之下,不仅没有丝毫恐怖,反而给人一种冷山迎春的错觉,笑容甜美。

宫二看得呆了一下,暗自咳嗽了一声,知道骗不过她。

玩家击杀地方阵营玩家会获得10点功勋值和一点罪恶值,中立阵营会增加10点罪恶值,击杀同阵营玩家则是增加100点。

罪恶值累积5000点死亡就会有1%几率掉落装备或物品,5000点以后每多100点罪恶值增加0.01%掉落几率,持有1w点罪恶值必定掉落1件物品,每增加1w罪恶值必定掉落+1。

罪恶值超过5w点成为通缉犯,而且id变红名,击杀红名会掉落【死亡凭证】,可以凭此换取通缉令上的奖励,而且击杀红名玩家立马奖励全阵营1000点声望、500点功勋值,如果是击杀,还会消除自身1000点罪恶值,如果参与助攻,消除自身500点罪恶值。

所以只要但凡出现红名玩家,比出现顶级装备还要让人激动,一些玩家喜欢恶意击杀其他阵营的玩家,一旦出现红名就是玩家群体闻风而动。

就算不是喜欢恶意击杀其他玩家的,身上的罪恶值也不会少,更何况超过了5000点还有装备掉落几率,不仅杀玩家会有,击杀npc也会有罪恶值,玩家干的这些事情还真不少。

一个红名的出现意味着奖励和消除罪恶值,自然很多玩家愿意自主参与了。

除了以上消除罪恶的方式之外,还有一种最常见的方式可以消除罪恶值,那就是用功勋值抵消。

100点功勋消除1点罪恶值,这样当然是巨亏的,功勋值作为一种高端奖励玩家一直都嫌不够用。

声望可以购买的物品其实不是很多,因为声望只要愿意刷都很容易刷起来的,但是功勋值就算想刷也不容易刷高。

10w功勋可以兑换一个阵营的骑士爵位,是兑换而不是获得,兑换了之后功勋值就会消失,而骑士爵位的要求又是10w功勋,如果一个玩家兑换了一个爵位导致剩余功勋不足10w,就会在10天内审判该玩家,剥夺玩家的爵位。

如果和参与审判的npc关系不好,还会被安上一个买爵的罪名。

因为相信npc纯洁无害已经不是一个玩家在npc那里吃亏了,而且那还是以前,哪个npc要针对谁一目了然,现在npc的智商得到提高,就更难捉摸了所以一个最低等级的爵位都需要20w功勋值,功勋值的重要性可见一斑。

所以宫二说怕红名轻声善语则是一万个不信,区区10点罪恶值宫二还负担不起?

轻声善语看出了宫二的言不由心,突然眼神柔和了下来,看着宫二道:“你长得很像我的一个朋友。”

宫二心中一动,变化了一下语气,故意显示出一点不屑:“看来有人模仿我的脸。”