返回第七章 哦啊啊~(2 / 2)驭妖纪年首页

“哦啊啊~嘶~”丁子衿想要从地上爬起来,肌肉的酸痛感却是让他忍不住叫出了声。

丁子衿只能一边呻吟,一边慢慢扶着墙挪动到厨房。

只希望隔壁的邻居听到了不要有什么误会吧...

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“感觉只有三层饱啊。”吃完了厨房里的剩饭和零食,丁子衿觉得还是不顶饿。

“不过肌肉好像也没那么痛了。”丁子衿挥了挥自己的胳膊,“还是去外面吃自助餐吧,又饱又省钱。”

“力量变大的感觉还挺爽。”丁子衿握着拳感受着自己身体中的力量,但也有着一些困扰,比如刚刚吃饼干的时候,一不小心就把饼干捏得稀碎。

他可不想以后都吃饼干屑:“吃完自助再去买个武技石学门武技,我记得郁明远家里好像就是卖这个的吧。”

丁子衿打算买一颗武技石来学习一门武技用以打磨气力,好控制突然增长的力量。

而郁明远的父亲在落叶城可是开有好几家大型妖怪杂货连锁店,丁子衿本着“有便宜不占王八蛋”的消费法则,自然是要拉上郁明远一起的。

武技,也被称作体术。这是修士时代的修士的一门必修课,毕竟灵术虽然威力强大,但对灵力的消耗也是巨大的。

往往放完几个大威力灵术后,没打赢对手,结果自己先把灵力耗尽了。

为了避免这种情况的发生,修士们通常的打斗还是常以消耗灵力少的武技为主,再配合几个消耗小的灵术为辅,那些大消耗的灵术往往是最后压箱底的大招,起着扭转局势的作用。

而随着驭妖使时代序幕的展开,传授武技的武馆也跟着修士体系一起逐渐没落。

毕竟有妖怪冲锋陷阵,谁还愿意自己上去冒着生命危险搏斗呢?

不过科技的发展却让武技的传承有了全新的革命——武技石。

人类的大脑大约拥有着一千亿个神经元以及更多的支持细胞,它们的数量仿佛就是银河中的无数星辰。

而神经元的连接方式,并不是一出生就已经固定的。而是随着不断接触新的知识产生新的认知,而不断改变着其连接方式。

举一个骑自行车的例子,刚开始学的时候总是摇摇晃晃不得要领,而在学习的过程中,某一部分的神经元会被激发,逐渐改变其连接方式,用来适应学习‘骑自行车’这个技能。

当你能顺畅的骑自行车的时候,便说明你掌握了这个技能。

而此时大脑中那部分被激发的神经元也已经完全改变了连接方式,并结成了相应的神经网络群。

所以只需要改变大脑中的神经元成为某种连接方式,即可掌握某项技能。

武技石就是根据这个原理应运而生,不过通过武技石所掌握的武技,水平只能算是堪堪入门而已。

因为随着技能的熟练和精进,神经网络的复杂程度会呈几何倍地提升。

一颗武技石的制作,不仅需要建立一个神经网络模型,还要基于这个模型设计一套改变人类神经元连接的算法,最后再进行长时间的调试,确保百分百的安全,才会开始着手商用。

否则这种直接对大脑进行改变的东西,一旦出现问题所造成的后果是不堪设想的。

武技石的发明,也曾掀起了一波热潮,许多驭妖使时代的修士都觉得修士时代将重新到来。

毕竟理论上来说,只需要一颗武技石你就可以瞬间成为一名格斗大师。

想通过一颗武技石就成为大师水准,理论上是可行的。但是实际上以目前的科技水平还达不到。

其实也不是达不到,只要有着大量的资金投入,总会吸引到大量人才来进行研究。

但是成本的花费和技术上的难度,对于学习武技这个项目来说太不划算了。

想想看,武馆培养一个业务能力顶级的武技老师,一个月就能帮助学生初步掌握一门武技;

而实验室投入大量资金进行长时间研发,制造一颗武技石,能够让人瞬间学会一门武技。

这二者所消耗的成本和所获得的利润哪个比较划算?

答案显而易见。

虽然后者对于科技的进步有着重大意义,但是对于投资人来说却是不划算的买卖。

所以后来武技石的热潮过了之后,前景不被人看好,得不到大资金的投入,因此武技石市场的发展已经滞停了许久。

目前武技石的效用也只能让人安全快速地将一门武技入门,而要提升这项武技,还是需要个人的不断练习。