自从某个现实生活中是历史系学生的玩家搞出了“考古学”,玩家中就出现了一股“发现更多生活技能”的热潮,实在是因为发现新技能的奖励太丰厚了,除了积分、游戏币、声望,还能获得“XX学发现者”、“XX学创造者”之类的头衔。
很风光有没有?还是绝版!只有第一个发现的玩家才能得到!
玩家玩游戏玩得是什么?不就是这种独一无二带来的优越感么!
只是【阴墟】这个新手村吧,显然处于地下或某个封闭山体之内,而且是一个不知道年代和文明归属的遗迹,比较适合“考古学”这种生活技能的发现,采矿之类的技能也行,可是种植、纺织之类生活技能的开发条件就很有限了。
所以到现在为止,玩家们并没有能够发现几门生活技能,很多还在摸索中,就算是比较容易的“采矿”技能,居然都要采集到一定数量的不同矿藏才能够触发,可以说很消耗时间了。
这也是生活玩家的乐趣所在。
战斗型玩家就要激情多了,他们正在几个幽灵的指导下学习着战斗技能。
这些幽灵是二测版本新增的NPC,根据官方介绍,他们是【阴墟】曾经的守卫者,因为远古时代的剧变,成为了不屈的英魂,沉睡在地下,玩家们的挖掘不仅将这座曾经辉煌的遗迹慢慢清理了出来,也惊醒了这些曾经守卫。
他们与玩家们达成了协议,【阴墟】的文明之光已经熄灭,但文明最后的尊严应当予以维护,只要玩家们尊重过往魂灵们沉睡的【阴墟】,并将之修葺,他们便愿意教授玩家们远古时代的一些战斗技巧。
玩家们一听就知道是背景故事什么的,自然是满口子答应,反正他们也要挖土打洞积累足够积分才能得到这些NPPC们的要求不就是将他们的日常任务变得更加合理化么?
而那些早就得到了足够新人积分的首测玩家中的战斗玩家们,早就知道了虚拟实境游戏中的战斗很黄很暴力,依旧坚持走战斗路线,明显就是尚武好战的那帮子,得了学习技能的机会,哪里还会错过?
立刻就是努力学习武力技能,提高自身本领,为今后杀怪物,打副本做准备,目的明确得很。
其中不乏之前被烈祖爷爷打击过的那些玩家,应该说他们不愧是第四天灾,恢复能力就是强,报复心更是一等一么?
这些玩家的训练也很欢乐,一边练,一边咬牙切齿喊着“手执钢刀九十九,杀尽胡虏方罢手”之类的口号,看起来当初烈祖爷爷幻化的辫奴兵是真的把他们得罪惨了,就算原本对辫奴无感的那些,这回也被恶心坏了。
老子现实里被辫子戏污眼睛,跑到游戏里来还特么见得到金钱鼠尾,而且开荒失败挂掉的时候,这帮王八蛋还嘎嘎笑得嚣张……这特么要是不把这帮王八蛋砍了,念头怎么通达?
每一个玩家都有事情做,每一个玩家都没有闲着,竟是没人发现常伟这个偷渡者的出现。
这就尴尬了,他没有《降临》的邀请码,算不上玩家身份,这次捏的分身就是充当招摇撞骗的NPC来的,没人注意他还怎么招摇撞骗?
总不能主动走上去说,兄弟,我是NPC,看你骨骼惊奇,天赋绝佳,乃是未来拯救世界的大英雄,因此有隐藏任务要交给你,你干不干?
麻蛋,这年头想招摇撞骗都这么难的吗?