“希望以后有机会,我们还能再见面。”说完之后,拉娜又突然轻呼出声:“啊,不对,应该说,希望以后我们能够再多多见面。”
她露出一个甜美的笑容。
艾拉同样忍不住露出一个笑容:“是的,希望如此。”
克雷斯提的这一次宴会当然不是为了让艾拉和王室兄妹见面而举办的——它的主要目的其实是为了协调各方即将参与进来的势力——主要是玩家势力,而举办的。
毕竟,相比较于对于玩家势力一直以来持开放态度的勇者之城和阿斯兰王国来说,克雷斯提一直以来,对于玩家的加入秉持着相当排斥的态度——这并不是说他们排斥玩家。
实际上,在雇佣玩家完成各类任务方面,克雷斯提王国比起其他NPC的组织和势力来说,并不会逊色多少——给出的奖励甚至还要更为丰厚。
然而,也就仅仅如此——对于克雷斯提来说,玩家一直以来,都是作为类似于外包方的存在而存在的。玩家可以在这个国家入籍,开店,或者从事其他行业——却难以在这个国家获得贵族的爵位,更不用说成为这个国家的管理机构的一份子——不能说没有,但是迄今为止,还局限于在相当底层的位置,而且人数也极少。
实际上,也没有多少玩家会想要在这个国家从政——它的天花板太低,而要求太过严苛,相比较于加入其中,还不如干脆成为被它雇佣的雇佣兵和冒险者更为方便一些,如果真的是要成为贵族或者官员的话,其他NPC所建立的国家,无疑是更为合适的选择。
然而,就在最近,整个克雷斯提,却突然间转化了一向以来的态度,甚至向着玩家之中的各大势力发出了暗示——愿意让他们参与到对这个的统治之中来。
这无疑是一件相当不可思议而又令人惊喜的事情——尤其是在前不久刚刚因为女勇者的出现和屠杀,导致了大量的玩家向各个NPC的国度涌入的情况下——而且这种趋势,到现在都还没有停止。
毕竟要清楚的知道,那位突然出现的女勇者在此之前虽然被打跑了,但是到目前为止,却依然还没有抓住或者彻底杀死,这就意味着她随时可能再度蹦出来发动袭击。
虽然从对方之前的表现来看,并不是说NPC的国度就一定安全了——但是无疑,却是一定要比玩家所建立的城市安全多了。
而由于这款游戏过高的拟真度——甚至连受伤的疼痛和死亡的痛苦都相当程度的模拟了,使得本应该占据绝对主流的战斗系玩家,在这款游戏之中却呈现了相当幅度的下降——尽管大多数玩家都多多少少会一点战斗的本事,杀过好几头怪物——但是,也就仅仅如此而已。
像纯粹的战斗系职业者那样,天天以杀戮怪物为生,却无疑还是比较少见的——毕竟由于这款游戏几乎完全等同于现实的拟真度和自由度,使得现实中的许多东西,其实都可以在这款游戏之中得到重现。
甚或着结合这个世界的那些似真似假的知识开发出改良型作品,或者完全创新的新产品。
而还有许多玩家,这主要是依靠游戏和现实3:1的时间比,将现实中的事情拿到游戏中做,以便于让自己有更多的时间来对它进行处理。
也正是因此,许多玩家在这款游戏之中就如同现实中一样寻求安定的生活——在这样的情况下,在有着女勇者的潜在威胁的情况下,他们会向各大NPC势力不断涌入,也是难以避免的。
当然,之所以会发生这种事情的另外一个原因,无疑是因为在游戏之中搬家和迁徙的成本,要远远低于在现实中——许多玩家原本就属于流动型人口,常常这个地方生活一段时间,然后又跑到另外一个地方去。
然而无论是哪一类玩家,都属于可资利用的资源——在他们源源不断的涌入各大NPC势力的时候,对于那些建立在玩家基础之上的公会和势力,可是形成了不小的打击——毕竟和其他游戏不同,这款游戏之中,那些高智能NPC可不会任由他们这些玩家在游戏之中拉帮结派,组织生事,而对此视若无睹。
也正是因此,在克雷斯提发出暗示,并且举办宴会的时候,各个玩家的公会和势力,才会纷纷派遣代表请来参加——薇拉和她的兄长安东尼所属的家族,阿什福德,也是属于其中的一份子。