这么多玩家的涌入也让整个新手平原里的人挤得是密密麻麻,即使王无忧的一万个出生点都都距离相隔上百里,也让出生点挤得人满为患。
毕竟除了新手之外,那些死了的玩家在一个小时之后也会在这些出生点复活,所以一万个出生点就没有空过的时候。
于是王无忧又发了一条公告,玩家可以自己建城,建城之后就可以将复活点设置在这些城池里面。
这条公告一出,顿时所有玩家帮会为之沸腾,建立自己的城池对于一个帮会而已那对于提升帮派凝聚度来说绝对是最好的。
毕竟整个城池都是自己帮派的,还有比这个更能凝聚帮派人心么。
游戏里面人数超过百万的帮派都用几十个,但是这些帮派的核心成员也只是那几万人而已。
如果有了自己的城池那么不说别的,就是打怪死了复活方便也是极佳的。
于是众多帮派都带着自己帮派的人朝着各个方向深入,当然主要的还是无尽大山,毕竟就这里面的怪物最多。
大帮派就去无尽大山深处,小帮派就在外面一点,那些只有几百上千的帮派就几个帮派合起来建一个城。
这建造城池只要将复活点造好之后,就可以在这里复活。
而拥有这个复活点的帮派则可以设置复活权限,要么收费复活,要么就只要自己帮派的人复活。
当然大部分都是自己帮派免费复活,其他人复活收费。
如此一来那些能够将复活点建在无尽大山深处的大帮派就又有一大批人加入,毕竟加入帮派普通玩家都是看福利的。
而这些大帮派也乐得如此,有了足够多的帮众才能让自己帮派更加强大。
王无忧对于这些帮派人数都设置的非常轻松,一级帮派能够招收一万人,二级两万,三级五万,四级十万,五级二十万,以此类推。
而升级帮派除了做任务提升帮派贡献之外,还有就是用神币提升帮派贡献。
没钱的小帮派只能靠着帮众做任务提升了,而有足够资金的大帮派那就可以直接冲神币升级。
一级帮派升二级需要一万贡献,帮派任务大部分都是杀死制定怪物,这些怪物不会爆神币,并且经验也只有正常怪物的一半,而且一个任务也只能得到十点贡献。
所以即使大帮派让手下做任务也很少有人愿意接,毕竟在实在不划算,而小帮派也只有帮派里面的核心成员愿意。
这一级帮派提升到二级用神币需要一万神币,换算成为帝国币就是十万。