返回第六十三章 老子重生的意义(1 / 2)重写科技格局首页

塞班的失败很大程度上是他系统本身的问题,所以只要IOS和安卓没提前出现,孟谦的心便还是定的。

倒是2000年12月8日的一条消息再次惊讶到了孟谦,历史,又一次出现了改变。

被风信逆袭后的企鹅这段时间一直都没什么消息,可就在这一天,企鹅爆出了一个新闻,他们居然代理了一款游戏:《千年》。

在历史上,《千年》是一款比《传奇》更早进入华夏的网游,经历过那个年代的人应该都对这款游戏有印象,可惜的是《千年》虽然进入华夏的时间早,却没有出现《传奇》那样的盛况。

不过很多人可能不知道的是,《千年》其实也是Actoz公司开发的。

也就是《传奇1》的那个开发公司。

看到这条新闻,孟谦快速进入回忆模式,他如果没记错的话,企鹅历史上代理的第一款游戏是《凯旋》,大概在03年,也就是《传奇》大火之后。

但是作为后世的游戏大户,企鹅当年代理《凯旋》显然是失败的,估计很多人都不一定知道企鹅还代理过这样一款游戏。

这么一想,孟谦突然理解眼前这一幕了,当年看到盛大的《传奇》火了,企鹅马上去代理了《凯旋》,现在看到《神传》火了,马上去代理《千年》也就不足为奇了。

《千年》在华夏的正式公测时间是2001年的年初,这个倒是跟历史很像。

然而就在企鹅代理《千年》的消息出来后刚过两天,2000年12月10日,又爆出一条消息,

亚联游戏将代理高丽国的《红月》,公测时间也在2001年年初。

历史上的高丽三大网游,《传奇》,《红月》,《千年》居然要提前聚首了...

不过也并不是所有游戏都提前了,孟谦的乱入还引发了一款游戏的推迟入华,那就是历史上在2000年11月进入华夏的《黑暗之光》。

《黑暗之光》当初信誓旦旦的想要在华夏大放异彩,结果却铩羽而归。

这一世,《黑暗之光》进入华夏的时间推迟了,或许是看到《传奇》的失利进行了一些游戏调整,具体原因孟谦就不得而知了。

而就在2000年的12月12日,《黑暗之光》进入华夏的消息也出现在了媒体上。

“三款高丽网游同时扎堆进入华夏?”12月12日下午,孟谦坐在办公室里摸着下巴陷入了深思,“难道是想合力瓜分华夏市场?”

真实的情况靠猜肯定是猜不出来的,孟谦拿出纸笔开始对现在的游戏市场做一个简单的分析。

现在华夏游戏市场,《神传》显然是毫无疑问的老大,《传奇》靠着巨大的投入现在总算是收获了500多万的注册量,但为了继续吸引玩家,《传奇》将原本一个月的免费周期直接拉长到了三个月。

另外一款在华夏现在有一定市场的网游,就是在曾经的历史上非常火的《万王之王》,无奈的是《神传》的出现让《万王之王》没能在这一世再续辉煌,不过在这个网游稀少的时代,《万王之王》还是收获了一定的玩家数量。

特别是《神传》创造的网游环境,对其他网游来说都是有好处的。

不过曾经能跟《万王之王》对抗,2000年9月份推出的《网络三国》,这一世的表现就确实有些惨淡了。

然后就是竞技游戏的整体情况,网络游戏的出现肯定是一定程度上压制了竞技游戏的火爆程度,但这个压制并不是非常大。毕竟是两种类型的游戏。

魔兽,CS之类的游戏还是有很多人在玩。

再看未来,高丽国的三款游戏马上会进来,加上已经存在的《传奇》,那就是四款游戏了,高丽国这边不管有没有合作的意思,但多少肯定会实现一定的玩家分流。

不过孟谦现在更在意的倒不是高丽这边的四个游戏,而是在下个月就要登录华夏的《石器时代》。

1999年发行的《石器时代》,曾经进入华夏大陆的时间是2001年1月,这一世依旧如此。

《石器时代》当年有多火,想必不用多说。

而孟谦之所以会担心《石器时代》的原因,就在于高丽国的游戏终究都是跟《神传》类似的画风类似的玩法,想超越《神传》很难。