返回作者的心里话|读前须知,还望各位看看!(1 / 2)亚提兰克山的风与鹰首页

开坑很久了,因为种种原因未能及时更新,待要提笔时候却发现当时构思与当前想法不一,当时嫌麻烦和费时,遂搁置至今。

鸽了很久,终于选择回归。新人新作,走的不是DND异界流,不是不会写不想写,实际上我有一堆关于DND设定相关的脑洞,其实也就是我之前通过自己看书、玩游戏啥的,想到和构建的那些想法观念,现在回头看来,其实就最贴合DND背景。只是目前的话,我更有一种冲动,想写史诗一样的,能被当成或者改编成游戏、漫画之类的那种小说,或者说文字和文案,至少也是能作为背景参考之类的存在。或者再说多一点,这要跟我儿时想当一个作家的梦有关——当时我接触的,是《漂亮朋友》、《娜娜》、《简爱》之类的书,虽然大多或说不乏市井俗世的题材,但总归是传统文学,而不是现在YY的网文。

当然,我喜欢网文,或者说喜欢YY,有谁不喜欢或者说没有过幻想呢,所以我也知道自己几斤几两,于是就有了现在这本书。

可能和其他部分作家(网文)不同的是,我的脑海里,是有世界存在的。我在某些方面有近乎偏执的(或者说就是偏执)强迫症和完美主义倾向,虽然由于个人阅历、眼界的不足,而导致各位看官老爷还是会发现、觉得错漏百出(随时欢迎提出意见和建议),但我相比其他部分作家(当然是我个人认知里的其他网文作家,且以一般写手为主),我更倾向于,在强迫症一般的建立一个基础以后,任其自由发展,而我要做的,只是观察,并拮取其中我所看到的一部分,来构成这个事件。

当然,有些读者老爷会认为我有装逼之嫌,巧了,我也是这么认为的。毕竟网文终归不同于传统文学,且主角如何,几乎全靠写手自己一人决定,写生写死还不是自己说了算;除了部分人气作品里,读者老爷的呼声太高,确实影响了部分剧情走向和人物设定。况且网文的互动性,例如应读者老爷的需求增加龙套、向读者征集角色创意,注定了网文是不同的。

然而我花费这么多字,让各位老爷多费这么多时间看这些字,只是想说明,一些我的设定,是循序渐进的,它更多的是靠逻辑的自洽性,而不是说我生搬硬凑,每个地方都是强行拼接的。

我认为大多数写手的初始想法都是这样,不过由于种种原因,伏笔之类未能恰当响应,因此才会有所谓无脑之处。当然,若设定之类,各位老爷认真斟酌之后,仍觉得错漏百出,完全不合情理,欢迎提出,也欢迎讨论。我愿意向各位学习,并以此更正自己的错误。后面我会视情况建立或委托读者书友建立书友群,以便能和大家一起及时交流。