年龄过大的长生种或者职业者,思想比较保守,创新精神不足,没有培养的潜力和价值。
那些简历上只有游戏经验的,也不予考虑。
玩游戏和做游戏完全是两码事,两者可能同样对游戏有着深刻的理解,但视角完全不同。
游戏玩家可能清楚输出最高的套装,最无脑的打法,但是不会去思考为什么设计师会在这里放一堆小怪,给bss一个满血重生的技能。
一个纯粹的玩家,是不会浪费精力在这上面的,所以他们很难胜任游戏设计工作。
三个硬性门槛一设,浩如烟海的简历就剩下不多。
剩下的简历,才有让莱特看看游戏鉴赏和未来展望的资格。
游戏鉴赏是最根本的向性筛选。
像一些邪恶种族,他们对暗黑中的残酷场景大加赞美,却对拯救世界的剧情嗤之以鼻
黑暗深邃残酷的游戏也可以做,但不是现在。
出了立场上的不同,向性其实还包括了游戏理念的问题。
nn上的知名牌手金多姆就非常喜欢随机性元素,称其为命运的选择,在简历中想要大幅增加炉石传说中的随机性,也就是碰运气的部分。
再加大随机性,可就真是“垃圾游戏,全看运气“了。
好不容易挑选出几分中规中矩的答卷,莱特饶有兴致地看向了他们的未来展望。
这是一道附加题,主要考察应聘者的大局观。
对游戏未来前景判断过于正确的,自然是大大加分。
这种人才,有一个算一个,莱特白养都开心。
不过筛选后的简历也只剩一个这样的人才。
莱特回了一封安排面试的邮件后,也就下楼去见小修女了。
今天的比赛还没有进行。
刚刚下楼,小修女已经跳在楼梯间等着他了。
她高举一个黑色的手机。
“没想到吧!莱特,你的苹果手机也不是没有代替品!“
代替品?山寨机?
“你从哪弄来的?”
小修女双手抱胸,一幅你求我我就告诉你的样子。
莱特看向坐在柜台后的多莉丝。
吧里的事情,一定逃不过多莉丝的眼睛。
“是来上的一位炼金术士给他的。那位炼金术士分发了很多。”
很多?莱特接过一个手机,自顾自检测起来。
黑暗炼金界四大天王聊天群。
“这个安卓手机,是群里的哪位朋友放出来的?”
灵吸怪巫妖回答史蒂文森。
“是我。”
“有没有考虑过也成立一个商会?”
“意义何在?”
“单打独斗,你真觉得比得过莱特?更何况,莱特现在都开始招人了。”
“那新商会的名字叫什么?”
“谷歌,向谷而歌。”
名字不过是小事,怎么让这名字更多人知道才是关键。
史蒂文森大包大揽。
“既然这个名字是我提出的,那自然由我把这个招牌打出去。”
“你们就等着看吧,看我如何从苹果商会身上撕下一块肉!”