返回第六章 进攻套路(1 / 2)重生自带CSGO青训系统首页

比赛开始后首先是刀战选边,而明显卡内基这边刀法更胜一筹,只付出了两个人的代价就轻松赢下了刀局。周瞬选择了CT,其实大多数人什么图刀战赢了后都会选择CT,基本已经算是默认了,毕竟防守比较好打。

手枪局一开始,卡内基这边选择了一名CT买钳子和p250,另一名CT买一颗烟和一颗闪,剩下全部起小甲。而匹兹堡方面同样是一名T起烟和闪,剩下全员起甲。

周瞬当然是看不到匹兹堡方面的动态的,所以对着耳机上的麦克风说到:“按照我们训练的来,默认212站位。”

说完后拿着usp的smith前压到A区马棚附近架住A大,而身上带着2枚道具的kyle从A门架住中门。而有着钳子的瘦高白人Hunter从连接观察跳台的动向,B区则有Jaden和Jack联手防守,他们的防守是典型的消极防守。当然并不是不好,只是单纯的架后点等待回防。这样的防守态度的好处是避免无谓的失误,而缺点是把地图控制权拱手相让,这样极其考验选手的回防速度和搜集信息的能力。

这样的策略是周瞬根据他们校队的表现而设计的。在职业比赛中几乎没有队伍会选择消极防守,因为在实力差距不大的情况下,回防速度是无论如何也赶不上进攻的速度的。但是卡内基梅隆打了这么多场比赛后,周瞬发现校队的个人实力比对手强太多了,在这种情况下减少无谓的掉人可以让他们的成绩更加稳定。

如果有看了卡内基梅隆之前比赛的人就会知道,他们经常可以打出1换2甚至是2换3,而等回防一到他们又会用个人实力将对面清干净。

回到比赛,只见对面五名T全部从B厅走了过来,十分明显的要打B。因为A点的smith并没有A大的控制权,所以他也不知道对面打B了。

两名T走向跳台等待队友打下B台,而另外三名T先是晃身引诱,发现没人就静静摸向B台。双方的十名都耐心的卡着默认,希望对面有人耐不住寂寞前压。等到时间还剩四十多秒,发现对面还是没人漏,一名在B长的T扔出烟封住了树下,就在Jaden向队友报点时,先进攻确是跳台的两名T,他们跳下来发出声音后清完点之后就耐心的不漏身位了。而跳台的T跳下来有两秒后,B长的T才随着一颗顺爆闪冲了出来,在鸡棚支架的Jaden直接被闪白。而这时在A区的ct已经开始回防了。重新探出头的Jaden先是打了一个侧身,再想打第二个就被glock爆头了。而石头后的Jack正想打点附近的敌人时,却被从跳台的两名T包夹灭掉了。而从B门出来的Hunter虽然出来的比较及时,但还是没能挽救Jack的性命,打掉了一个t后他也被四面八方的敌人点掉了。这时包已经下了,局面变成了一个二打三回防。

周瞬看着对面的进攻,心里十分惊讶,对面的进攻套路显然是经过长时间的调教的,而队员之间的配合十分精妙,显然也不是短时间能打出来的。在他看来对面的进攻套路甚至比他给自己队设计的还要更强,甚至已经贴近职业级别了。当然周瞬并不是设计不出来职业级别的套路,而是他觉得没有必要,因为这种套路极其强调队员之间的协调性,无疑需要长时间的调教。而他们之前使用路人局中的默认套路就可以轻松取得胜利,所以他就没有强迫他们学习更加高深的套路。