六具骨架,同时活动,一瘸一瘸的跑了过来,在我的正面形成了一个扇形包围圈。
我将匕首隐在身后暗自蓄力,【君王寒锋】刃口之上红色光华流转。
一记【挥砍】对着眼前的六具白骨就横劈了过去,被击落掉的骨屑纷纷扬扬散落在地。
被【挥砍】击中到的【白骨之灵】,全部都受到了217点伤害。而被被动技能【溅射】扫到的【白骨之灵】,也全都被扣除了109点生命值。
虽然【挥砍】完美命中面前这群【白骨之灵】,但它们的攻势丝毫不减,六只白森森的骨爪向脸上、身上袭来。
我见此状,赶紧抽身后撤。同时胸口一阵痛意冲向脑中,被其中一只骨爪击中了。
-107!
红色伤害数字从身上跳了出来。
还好,无伤大雅。
我披着刺客的皮玩了一个坦克,高额的生命值给我提供了足够的底气,可以无视这一击的伤害。
抽身脱离【白骨之灵】的包围圈,立刻使用【鲁道夫的清场技】。
金黄色的光芒瞬间吞噬眼前的六具白骨,打的它们为之一颤。
-222!
白色真伤数字显示出来。
然而我心里却一点都不开心,高额的攻击加成导致这个技能的效果越来越不够看了。
好在现在是群殴,累计输出还是有一点的。
两个主动技能,直接打掉了这群白骨将近30%的血量。
接下来要思考的就是,怎么在这两个技能冷却的时候,一边闪躲一边普攻耗血。
【绞杀】这个技能在这种情况下,直接不作考虑。晕住其中一个,其他五个一起攻击的话,那伤害还是有点高的。
呃,对了,【白骨之灵】有没有要害部位啊?如果有的话,就可以用【君王之怒】这个buff技能来增加伤害了。
我正在心里暗自思索的时候,耳边传来了小青的声音,“嗨,九毛,【白骨之灵】这种怪物也是有设置要害部位的哦,请攻击头骨天灵盖的位置。”
“我去,你怎么知道的?”
问出这句话我就后悔了,这货是新手指引员她能不知道么?
其实我想问的是,为什么会主动告诉我这个。
“我是新手指引员,我当然会知道这些怪物的基本信息啊。而且由于您已经更换了最新款的游戏设备,所以把这些信息传达给您也是我服务内容中的一项哦。”小青的声音再次响起,解答了我心中的疑惑。
这个AI小丫头,果然没骗我哈,升级了设备,游戏体验就是优化了很多。
既然知道【白骨之灵】也有要害部位,那我就不客气了。
立马与面前的这六具【白骨之灵】玩起了老鹰捉小鸡的游戏,快速跑动带着它们兜圈子。
正转的开心的时候,忽然一个急速转身,从前端奔向尾端。
马上催动魔力,发动【君王之怒】。魔力变换成深沉的血性红芒,紧紧包裹住手中的匕首。
起身小跳,将匕首高举过头顶,直直的对着面前这个【白骨之灵】的天灵盖就扎了下去。
匕首刃尖刚一接触到【白骨之灵】的天灵盖,就感受到一股阻力传来。
随即【白骨之灵】的头骨龟裂,一道道深深浅浅的裂痕沿着头骨的表面向下延伸,宛如一面破碎的镜子。
-346!
高额的伤害数字跳了出来,翻倍的伤害直接打掉了【白骨之灵】20%的生命值。
而在我面前扇形范围之内的【白骨之灵】,虽然没有被我直接攻击到。但是因为被动技能【溅射】的缘故,统统被系统判定扣除掉了173点生命值。
这一下如果是【挥砍】就好了,那样的话还能再增加20%的伤害,可惜技能在冷却中。
而且,今天似乎脸有点黑,打了这么半天,一次【基础刺杀】都没有触发过。
不过,好像到目前为止,我也就打了一次【白骨之灵】的要害部位,没触发【基础刺杀】的效果,想想也蛮正常的。
就这么一来一回之间,这些仅剩一副骨架的怪物,大部分已经被打掉了50%的生命值。
而我也就最开始被击中了那一下而已,优劣明显。剩下的就是再花一点点时间跟它们周旋一下,因为两个主动技能马上就要冷却好了。
不想打了,不如直接用【潜藏】躲一会儿算了,来的更加轻松简单。
脑子里面这么一想,身上也马上就被一股魔力包裹,凭空消失在这些【白骨之灵】的眼前。
由于一下子失去了目标,而这些低级怪物又不像【豨灵】一样,设计了许多其他的动作,便全部静止在了原地,仿佛被冻结了一般。
一个个张牙舞爪,面色狰狞,看起来像是雕塑家创作出来的艺术品。
凭借着【潜藏】的隐身效果,我慢悠悠的调整自己和【白骨之灵】之间的位置。
最后选中了一个最佳的位置,可以保证【挥砍】的锥形范围伤害最大化,同时又保证【溅射】的效果可以作用到每一个怪物的身上。
【潜藏】效果即将结束。
3……
我抠了抠鼻子。
2……
看了一下【君王之怒】的剩余时间,还有五秒钟。
0.5……
开始蓄力【挥砍】,整个人做好小跳的准备,目标是正前方这个【白骨之灵】的天灵盖。
【潜藏】结束,我飞快地腾空而起,匕首随着身体重心一起向下坠落。
这一次势如破竹,【君王寒锋】重重的击打在【白骨之灵】的头盖骨上。只见它的头骨不是龟裂,而是直接崩裂。
破碎的骨头划过一道完美的抛物线,向四周飞去。
-519!
打了这么半天终于有一个可观的数字跳了出来。
而且,这一击【挥砍】总算触发了【基础刺杀】,额外提升了20%的伤害。
有两个【白骨之灵】生命值已经到了10%左右了,其他的也同样只剩下不足40%的生命值,好一点的勉勉强强生命值还够个50%。
想都不想,直接原地丢出一个【鲁道夫的清场技】,带走眼前两具白骨。
同时,我身上也有三处被攻击到,被扣除掉了321点生命值。
不过跟前一次受到的伤害加起来,一共也才掉了将近10%的生命值,算是对这些等级比我高的怪物的一点尊重吧。
系统提示:您已击杀普通怪物【白骨之灵】X2,获得经验值10000点……
嘿嘿,打了半天,总算看到收益了。
清理掉这两个残血的【白骨之灵】后,我又凭借着骚气的走位,开始跟它们兜起了圈子。
偶尔找准机会,在中间穿插一两次普攻,偷偷打一点伤害。
片刻之后,再搭配冷却好的技能,直接清场。
系统提示:您已击杀普通怪物【白骨之灵】X4,获得经验值20000点……
完美,成功干掉六只怪物,拿到30000点经验值。
只要再弄死3只【白骨之灵】,我就可以升到13级了。
我打开属性面板,看了一眼自己的状态,生命值显示4634/5000。
状态还挺健康,而且掉下去的这一点生命值,凭借着【强健体魄】带来的脱战回复加成,很快就会自动恢复。
于是,为了丰厚的经验值,我就大胆地迈开了步子,继续往【尸骨之地】的深处走去……