盛易集团之前是纯粹的游戏公司,专注于网络游戏以及单机游戏的开发、代理等等。从游戏代理开始到独自研发出自己的游戏,公司始终没有触碰过其它的领域。
不过自从盛易老总石磊认识了叶宁以后,通过和叶宁的几次交谈,开始打开了思路,明白了做游戏也不能那么死板,互联网时代也要讲究一个综合运营。
《神话》游戏很火,可如果只是一个单一的游戏,只是赚玩家的钱未免有些单一、有些浪费。所以打通了任督二脉以后的石磊开始针对《神话》这个集团第一款爆款网游进行了一系列的延伸开发。
首先和起航中文网合作进行了主题征文,不但吸引了许多新的玩家进来,各个作者的优秀作品也给了《神话》的游戏设计师许多新的思路,丰富了《神话》的设定、扩展了地图、提高了趣味性……
同时盛易集团还进行了《神话》主题曲的海选、代言人的海选、《神话》人物的cosplay大赛等等一系列与《游戏》相关的活动,进一步扩大的《神话》的游戏影响力,吸引并扩大了游戏群体。
在运行了一年时间以后,石磊又开始联系影视公司着手进行《神话》的影视化改编,并且再次和起航中文网的作者合作,开始剧本的打磨。
如今影视化的成功更是给了石磊信心,并且经过了这一系列的延伸开发以后,《神话》可谓日进斗金。尝到甜头的石磊自然不会就那么放弃,他打算乘热打铁,开始《神话》第二部以及《神话》电影的拍摄。
不过国内的影视剧虽然有许多续集,甚至多了出了好几部,可是这些影视剧都有一个共同点,那就是一部不如一部,续集的水平越来越差。
一方面是影视公司急功近利,第一部火了以后第二部就仓促上马,没有时间耐心打磨,造成质量下降;
第二个就是人力有时尽,一个编剧的精力、灵感都是有限的,一部作品他在第一部的时候倾注了心血,质量上乘。可到了第二部、第三部以后灵感枯竭,精力消散,写出来的质量自然就不如第二部。
当然了,也可以换编剧,可是新编辑即使水平很高,但和第一部之间的衔接也难以圆润如初,观众容易有割裂感。
不过对此石磊已经有了经验。虽然他对影视剧一窍不通,可他明白集思广益的意思。编剧闭门造车总有卡文的时候,这时候还是群众的力量靠谱。想要第二部以及电影版本拍出来好看,就不能依靠个人的力量,而是群策群力。
于是抱着这种打算,盛易集团再次和起航中文网合作,举行新的《神话》征文活动。这次征文就只有一个目的,那就是选择的作品进行改编。
不同于第一次的《神话》征文,第一次是游戏征文,而这次属于影视同人。两者一个是参照游戏的世界一个参照电视剧情创作,差别很大。
“盛易集团、起航中文网《神话》征文活动!
《神话》结束了,不过《神话》的故事还没有结束。清风真的死了吗?明月能不能成为掌教?后面的故事如何发展?笔给你,由你做主。
本次征文是以《神话》电视剧以及《神话》小说为背景,创作《神话》以后的故事。