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既然是持久战,自然有持久战的作战思路。
首先,《泰坦官方就已经为参加首杀竞赛的团队们做好了打算,因为在事先发布的时间点上来看,在1.1版本的第一周,只会率先开放普通以及英雄难度的烈阳之冠,而史诗难度的副本则会在第二周开放。
也就是说,玩家们想要在第一周就感受到史诗副本的强度,是不可能的。
所以,陈钟自然就起了一个心思,那就是如何利用这个时间差,为自身团队获取最大的进步。
然而,这个思想在和其他成员沟通了之后,就不得不被放弃,原因很简单,成本实在太高了。
没错,陈钟的这个恐怖的心思,自然就是在成熟的mmorpg游戏中,已经非常常见的“分团arm”。
拿魔兽世界来举例,在游戏的早期,大家都是团队副本的首杀还并不算特别向往时,没有人想到这样一种快速提升装备的方式。
然而,当游戏存活的时间逐渐增长之后,精英玩家与团体逐渐从普通玩家中脱离出来,开始争取首杀的荣誉之后,一些顶级的公会开始想出了这样一种更加割裂精英玩家与普通玩家的方法,那就是将参与开荒的团员账号,分到两个甚至更多的团队中,将团队掉落的所有优质装备,直接分给参与开荒的账号。
这种做法对于精英团队无可厚非,毕竟在PVE的竞技中,装备以及属性是真正决定能否战胜boss的决定性因素。
然而,这样的做法却打击到了一部分普通玩家,因为在游戏中,没有人希望在短短的时间内,会有很多玩家的装备直接高出自己一大截,会影响参与玩家的积极性。
陈钟的这个想法之所以被自己摒弃掉,其实并不是因为以上的原因,因为他们的目的是竞争首杀,本身的定位就和普通玩家有一定的区别,既然游戏官方没有禁止这种行为,他们就可以去使用。
然而,真正现实的原因,还是因为目前找不到这么多可以进行分团的账号,如果要把自己开荒的账号分配到公会好不容易组建起来的其他团队之中,先不说其他人有没有这个意愿让你拿走装备,就算有,购买装备的钱也不是他们能够掏出来的,甚至对于目前的很多赞助商来说,这一部分的成本也将会高到可怕。
当然,在陈钟看来,其他玩家并不会很快就想到这一步,毕竟这只是一款游戏刚刚开放的初期,没有这么多“先进”的思想是能够不经过实际体验直接凭空想象出来的。
所以,团队中的这些成员,在得知了陈钟的想法之后,都用一种看“傻子”的眼光看他。
但陈钟自己却知道,这种方法,可能会成为以后推动首杀军备竞赛的恐怖利器。