返回第七章 卡片与被动(2 / 2)我的悠闲末日首页

幸好程斌第一次小心谨慎的设立了不高的强化目标,如果他设置的是如超人般的身体强化目标的话,先不说可不可以强化成功,就是强化过程中的吸取的精神力和能量都不足以支持他,而没有食物和能量的身体或许就会被饥饿的细胞消化完毕,最后自杀成功!

...

有了成功的制造出了“沙漠植物”卡片的经验后,程斌又想在身体上固化一个缓慢引导身体强化的精神力,就如同被动技能一般。不同于第一次的大步迈前,这次是如春天小雨润土般细细入微,慢慢的强化,这样每天只花费一点点精神力就可以了,而且也不会有恐怖的食欲。

但固化的过程中程斌却发现:使用和固化“沙漠植物”卡片相同的精神力却不能固定“身体强化”被动,慢慢的到了2倍的精神力才固定了这个被动卡片。

“是卡片能力的不同吗?”

程斌又实验般的随便的固定了一个植物诱导卡片,发现这次需要的精神力是“身体强化”被动卡片的2倍。

打破的上一次固定的植物诱导卡片,又试了几个不同方向和所需精神力的卡片,程斌发现一个规律:卡片的固化所需要的精神力是上一个卡片固化精神力的两倍!

值得说明的是,固化卡片也就是能力的精神力,是精神力上限,而不是可以每天恢复的精神力。制造卡片也就是诱导它们改变方向的精神力是可以每日恢复的精神力。

虽然用精神力打破卡片会返还一半的精神力上限,返还全部的精神力。但经过了这几次的实验和固定卡片所用的精神力上限使原本20米的精神力影响范围变为了10米。

因为这样计算有些不方便,程斌把精神力上限记为(10/10),精神力也可以称为蓝记为(0/10),这样会方便许多。

原本程斌(20/20)的精神力因为固定“沙漠植物”卡片用了1点上限,固定“身体强化“被动用了2点上限,然后又固定然后打破实验了两次结果精神力上限就变为了(11/11)。

而要正确的衡量到底有多少的精神力,程斌就在精神力海洋中凭空固定了一个标尺,一个空格就是一个精神力,使用了精神力上限固定标尺后,他的精神力就变为了(10/10)。

而再加上固定两个卡片所使用的精神力程斌搞定了一切后精神力状态就变为了(8.5/10),固定卡片用了1点,固定被动用了0.5点。

因为一整天的实验,疲劳的程斌没有使用”沙漠植物“卡片模板范围性的改造其他植物,而是在厨房作了个蛋炒饭凑合了晚饭,就跑到了二楼,扑倒在了宽大软和的床上。

几秒后,呼噜声就从卧室传来了出来!