提炼和汇总老师们的意见是个耗时间的事情,但对于顾明明来说并不难,难的是饶若白写在剧本上的一句:没有体现学校人文精神。
这句话让沉迷改剧本无法自拔的顾明明陷入了沉思,她本来的构想是从学校环境、师资力量等外部客观条件来全方位的展示学校,但人文这种可大可小的东西实在有些难把握力度。
为了寻找灵感,趁着周末回家的时间,她一大早就起床打开电脑开始干活。
开机,双击快捷方式,输入账号密码,登陆游戏,没错,是登陆游戏!
“我这绝对不是想玩游戏,就是想看看复杂的游戏世界,是如何打造人物关系和宣传人文精神,顺便学习一下。”
以上,是顾明明拒绝宿舍三损友逛街邀请的理由。
当然,这个理由也只有她自己能接受,其它三人是毫不犹豫地轮番上阵吐槽,这场辩论以顾明明的手机没电挂而宣告结束。
“唉,没有啊灵感啊……”
顾明明看看游戏里来来往往的角色,但凡跟大剧情有关的,各个都是黄金比例身材,五官精美的面庞,连名字都诗情画意,可这完全不能给她任何灵感。
所以!她决定去寻找一些奇葩的路人NPC。
小萝莉骑着小毛驴来到了一条完全陌生的路,道路的直通森林,左边是平原和山丘,右边是个破旧却干净的茶摊,茶摊很简陋,连个招牌都没有,全靠老板吆喝。
“好山好水好人家,杨枝甘露不如它,新摘的茶叶,客官,要不要来上一杯?保准你过口难忘!”
老板对路过的小萝莉招手,小萝莉蹦达着坐上长凳,顾明明知道这是她无意中触发了【神秘剧情】
神秘剧情就是不在游戏主线与支线范围内剧情,没有提示和前后任务串联,全靠人品和手贱点出来。
什么叫手贱?就是你看到路过的,不管甲乙丙丁都上去狂点对话。
什么叫人品?这些甲乙丙丁都需要特定的场景、天气、甚至属性才会出现在地图上。
总之就是玩家碰到却没点对话?NPC不会有反应。
点过对话却属性不够?NPC还是没反应!
玩家完全不知道这个NPC到底是因为属性不够才没反应,还是这个NPC本来就是路人所以没反应,堪称这游戏贱贱的设定之一。
喝完茶,画面就开始旋转,模糊中画面出现一行字:“哟,这地方果然不错,每回来都有收获!”
“是谁……暗算我……”
看着小萝莉说完就晕倒在桌上,顾明明很想说,这种偏远地方的茶摊,人都没一个的,真放在现实敢上去喝茶的,一定都是智商欠费的。
顾明明看着眼前的一片漆黑,要不是操作面板还在,她差点就以为游戏黑屏要强制退出了……
好在只黑了几秒钟,过了一会儿画面从模糊到清晰,萝莉终于睁眼醒来,发现自己身处一间木屋内,身边还多出许多姑娘。
嗯,这个取名的人一定对花字有别样的执着,瞧瞧这一个个名字取的:桂花,桃花,梅花……