返回012:‘信号狂魔’(1 / 2)峡谷数据控首页

每个赛季/版本开局放的眼位位置都不大相同,有的时候会放去F6、有的会放河道、有的会放buff怪旁,有的时候甚至压根不放。

而这个版本的眼位大多会放在两个位置,buff怪旁草丛跟河道中央。

李林翰放的眼位就是上方河道,与之相对的兮夜的眼位是要么是放在己方红buff上方草丛。

假设打野是正常开,也就是红色方开下半区的蛤蟆怪或蓝buff,蓝色方开红buff或石头怪,那么蓝色方的打野想要二级抓中的话就需要承担一个风险……你的野区全没、打野节奏崩盘、到时候输了将要承担最大锅的风险!

所以这不是一般人能够做出来的,除了某位绝食流打野。

这样的做法就是收益高风险大,类比其他位置就是某位自信不足喜欢发育的不知名上单选手。

再说眼位的问题,具体兮夜的眼位是放在哪李林翰无法得知,因为他没有对兮夜做过研究,放眼位是一个难以改变的习惯,只要稍加研究录像就能得出结论,只是李林翰实在没那个时间,上分跟适合版本就已经足够麻烦了。

李林翰很难说兮夜的眼是放了河道、还是红buff上方草,所以盲僧肯定不能选择摸眼到龙坑这样的路线,那就只能利用另一个点了……

视野!

“对对对,贴着墙壁来,在那呆着就可以了,等下看情况再选择要不要摸眼下来。”说吧李林翰还连用‘G’键用信号给Eimy‘铺’出一条道路,也就是GGGGGGGGGGG一连串按出去,得亏是比赛服没有限制发信号这个机制,不然这早就被限制到啥都没法发了,不愧是外号为‘信号狂魔’的男人!

视野学说白了就是卡极限视野,最经典的就是上下路的线上Gank,打野直接从兵线上走过来Gank的那种。

己方打野能卡在小兵能见视野的最远处,直到己方线上队员把小兵干掉他们再前进到草丛进行蹲伏。

英雄联盟里很多小细节是很难说出来的,甚至看了比赛你都不一定直到,要说到视野学最经典的无非两个,一是距离,二是角度。

距离就不用说了,眼位、小兵、英雄可见的视野都有极限距离,而角度就更恐怖了,这主要是眼位的。

可以简单的把眼位理解成一个‘第一视角’的人在那,那么人能看到视野无法看到的的另一个人吗?比如身后,比如拐角处,即便他距离你只有一米!

答案不用多说。

‘角度’的利用大多是召唤师峡谷本身就存在于里面凹凸不平的墙壁,小小的角度利用能做到距离只有一丢丢,但就是看不见。

这也是游戏理解的一种,是李林翰特有的优势之一。

他能换位思考猜到兮夜在那放了个眼位,那么对于打野的Gank是最为放松的。

类似的情况七酱也玩过,在Gank上路的途中上方河道草就有一个对方视野,但七酱所使用的酒桶贴着墙壁走,大摇大摆地走到对方上单脸上,直到这时对方才发现明明有视野打野为什么来了?

诶,为什么是去Gank上路?不是说好的EDG永不抓上吗?!

……其实主要是被后面那半句给误导了吧?

话说回来,李林翰已经成功指挥是成功的,盲僧这样卡着敌方眼位最大视野走是不会被看到的。

既然打野的工作已经做到位了,接下来就是中单要做的了!

“这个狐狸可真是个铁混子……”兮夜正准备吐槽两句,对方阿狸的站位极其怂蛋,让他消耗的机会都没有。

妖姬跟阿狸的对线显然优势的是前者,阿狸终究是只能打反手,占据主动的永远是妖姬,相比之下阿狸优势的就只有Q技能的被动回血。

然而这也挺难触发的,毕竟得打中九次技能,除非是R位移贴脸的W才能轻易触发,实际情况是对上妖姬这种阿狸的被动回血作用很小,这两本质都是法师刺客,丢九次技能才回血的被动……挺鸡肋的。

可兮夜的风格打法本就是对线积极消耗消耗,打出优势后带动团队节奏,跟着di一起搞其他边路,可依照这个阿狸的站位,估计是没可能…

“机会!”