但要是放在游戏开发的规模,那还远远不够。4500万华夏币,说白了,也就一千万美金不到。
林渊真的要是头铁做什么3A,那怕不是影子还没见到,钱就已经烧完了。
林渊前世就是一个游戏策划,他很清楚,那些3A大作就是钱烧出来的。
大表哥2开发成本8亿美金,战神4开发成本两亿,赛博朋克2077开发成本1.2亿。
那还是那些公司有了开发经验和技术的情况下,少走了很多的弯路。
林渊这样没有相关开发经验,要从头做起的,万一遇到什么技术难点的话,开发的成本可能远超想象。
所以林渊还没作死到因为传说之下的成功,就去开发3A大作。
而是打算先做几个经典游戏回笼一下资金,等资金充裕了再去考虑冲击3A游戏。
当然首先要做的还是把人给找齐。
人都没找齐之前,考虑做什么游戏,似乎有一点为时尚早。
……
一天后,林渊来到了学校。
老杨头果然给他安排了一个专门的场地用来招聘,而且还是一个相当不错的位置。
林渊把自己的公司招牌立了起来。
“蓝星游戏!”
他昨天已经把公司的名字注册好了,正式将蓝星工作室升级成了蓝星游戏公司。
他还把自己的电脑带了过来,面有几个林渊刚做的小游戏。
比如俄罗斯方块,贪吃蛇等等。
其实林渊也不是没考虑过把俄罗斯方块放到游戏商城去卖。
作为前世最畅销的游戏。
俄罗斯方块在全世界创造了5亿的游戏销量。
但是考虑了一下,林渊还是没有这么做。
因为他有更大的野心。
现在他做游戏,将游戏在游戏商城发行,只是作为一个第三方开发者的身份。
而林渊想要的是成为第一方。
做第三方永远都只能赚自己游戏的钱,但是一旦成为第一方,就会像Steam,任天堂,索尼,微软那样,赚所有第三方的钱。
俄罗斯方块,是他手中的大杀器。
一旦成立了自己的游戏平台,林渊就会将俄罗斯方块只在自己的平台免费开放。
这就是他早早注册了俄罗斯方块的版权,但是却没有将它传到游戏商城的原因。