他看了一眼,有些失望,因为并没有他想的那张完美打击。
但也还算不错,因为抽到了痛击和2张打击。
于是,他将鼠标移到痛击之上,准备先打出痛击增伤然后再跟上一张打击牌对小怪造成大量伤害。
当他将卡牌的瞄准标志移到小怪头上将要松开的时候,却突然想到什么,硬生生在最后关头停住了。
“诶,兄弟们,我这么全部all in是不是有点太冒险了,这样下去我要直接吃满它12点的伤害啊。”晨飞有些犹豫。
他的犹豫不是没有原因的。
如果他这一局选择all in攻击,那他能给小怪造成的伤害是17点,下一回合小怪的剩余血量是31点。
而他自己本身也要受到12点伤害。
虽然对于他80点的血量来说看起来并不是很多,但别忘了,他这才第二关啊,在不确定后续游戏有没有恢复生命的手段之前,他的生命值就只有这一开始的80点。
用完就直接游戏结束了。
这时候弹幕开始发力了。
【犹豫啥啊,飞子哥,直接冲,干就完了。】
【就是,怂什么,手里拿着三张攻击牌,你难道要打出两张防御牌挡伤害?】
【飞子哥,说好的秒小怪呢,你这回合增伤完,下回合直接秒了!】
看到最后这条弹幕,晨飞突然感觉他说的有点道理。
“对啊,一共十一张牌,我这里已经有两张防御牌了,下一回合怎么着也能抽出三张攻击牌,抽到完美打击的概率很大啊,那不是直接秒这个小怪?”
说着说着,他也兴奋起来:“那还防御什么?直接干就完事了!”
说完他接连打出痛击和打击,对蓝袍小怪造成17点伤害,然后便结束了回合。
在小怪对他造成12点伤害后,游戏再次来到了他的回合。
他用包含期待的目光看着五张卡牌从牌库中抽出,口中还一直念叨着:“完美打击,完美打击,来一个完美打击。”
当他看到一张左上角数字为2的卡牌出现时,忍不住挥臂欢呼:“好!等的就是你!”
他的卡组中消耗为2的卡牌只有两张,痛击在上回合已经用掉,那这张卡不用看也能猜到是啥了。
抽牌结束,晨飞迫不及待地将完美打击打出。
按照他的计算,这张卡牌的基础攻击是6点,他的卡组里有5张打击牌,每张为这次攻击加上两点伤害。
那一共就是16点伤害,同时因为小怪身上有易伤的的buff,受到的伤害会增加50%。
也就是说这次攻击最低也能造成24点伤害,然后他再用一共剩余的能量点将小怪的最后一些血量带走就直接拿下了。
至于小怪头上那个标着数字7的攻击标识,晨飞是看都不想多看一眼。
反正对方都没下回合,就是那个数字是100又能怎么样?
随着他的操作完成,一阵短暂的打击动画之后,标志着伤害的数字在小怪头顶出现。
但是却不是他所期待看到的24,而是少了一大截的18点。
看着这个与自己计算值完全不同的数字,晨飞满头问号。
怎么回事?游戏出bug了?