方彦继续说道:“我们将采用虚幻4引擎开发《黑神话》,整个团队已经熟练并掌控了整个引擎,包括我们《碧蓝航线》的一些建模也是用的虚幻4,预计整个研发周期在四年,总研发经费十亿元。”
此话一出,赵元吉顿时睁大了眼睛,有些呆滞的看着方彦。
要知道虚幻4去年才正式发布,行业内所有的公司包括国外的游戏厂商,都还处于对虚幻四的研究阶段。
还没有谁敢说吃透了虚幻四,市面上游戏厂商主要的开发引擎还是虚幻三,甚至有些人还在用虚幻二。
他眼里满是不可置信,但看到刚刚那个实际画面,尽管建模很粗糙,但画面的渲染以及纹理绝对不是虚幻三能达到的效果。
这就是方彦重生者的优势了,前世他都在用虚幻五做游戏了,面对虚幻四可谓是如数家珍。
单单从用虚幻四开发游戏来说,就是对国内外的所有大厂都是碾压级别的。
和赵元吉同样震惊的还有徐逸以及陈睿,这是有多么大胆敢用虚幻四啊。
一个失误就整个游戏就全是BUG,修BUG可能都要修个一两年。
随后方彦又点了开了第二个视频。
画面中‘拉菲’双手持着一门缩小版舰炮,轰击着史莱姆,沿着公路跑动,白色的双马尾飘逸的摆动。
随后穿过一道木桥,远远的便看见一座中式城堡,走进城门后,一个巨大的钟楼映入眼帘,街道两旁古香古色的建筑盖着琉璃瓦。
方彦讲解道:“这是我们立项的另一款双端3A《碧蓝世界》也是基于虚幻四开发,是一款开放世界无缝大地图探索解密类的游戏。”
“它是基于《碧浪航线》衍生IP,主要面向二次元群体,类单机模式,长线运营持续更新。研发成本也不低于十个亿。”
《碧蓝世界》整个画风就是妥妥的二次元风格,徐逸的眼睛一下子就亮了。
他也是老二次元了,早年不满足A站服务器经常宕机,遂创立Mikufans,也就是哔站的前身。
《碧蓝世界》这样的画风他一看就喜欢,看这个实机演示,这款游戏至少也是完成了一个小地图,如果资金方面不出问题的话,可谓是未来可期了。
方彦顿了顿,喝了口茶,润了一下嗓子。
继续说道:“在《碧蓝世界》中,我们运用的基于虚幻四引擎基础上开发的一款大地图生成AI,可以一键生成想要的地图风格。”
“在设想的游戏完全体中,整个《碧蓝世界》将是一个无缝星球,并且拥有地上和地下两套世界地图。”
在这方面方彦借鉴了《无人深空》,这款游戏明年才会发售,它的核心技术就是可以随机生成上万的星球供玩家探索。
前世这项技术也不是什么秘密,重生后,方彦自然也把这项技术给带了回来,也结合了自己的金手指优化了这项技术。
并且比现在《无人深空》团队的技术还更加成熟稳定。
这两个大饼画下来,令哔站的众人脑袋有些懵懵的。
方寸未来不仅把虚幻四吃透了,还在这基础上开发出AI了。
赵元吉看了看方彦,有些怀疑方寸未来不会拥有外星科技吧?