第二技能逼战:强制使一名敌人追击施法者,持续时间1/2/3/4秒,时间间隔25秒,施放范围800,魔法消耗95/105/115/125;该技能是孙权的核心技能,也可以说孙权的价值一大半都是这个技能,因为可以强行控制对手,即便是处于魔法免疫状态下,一样会被施加魔法效果,对于后期物理为主的伤害输出型对手尤其克制,这个技能的缺点是冷却时间稍长;
调整后第二技能逼战:强制使一名敌人追击施法者,持续时间1/2/3/4秒,时间间隔13秒,施放范围800,魔法消耗95/105/115/125;
第三技能剑光壁:孙家历代相传的剑法,能以剑气格档魔法、物理伤害5/10/15/20%;
第四技能复仇:当孙权死亡时,残留的意识聚集成魂体以追杀敌人,物理伤害对魂体无效.法术伤害对魂体加成50%,持续时间15/25/35秒;因为鬼魂不能使用物品,所以除非对手很弱或者残了,不然仅仅是鬼魂那点属性的物理伤害很有限,遇上有控制技能和瞬移、加速技能的对手,基本是无可奈何,只能算是聊胜于无的技能吧,稍微加强了一下,把持续时间调整成20/30/40秒。
孙权改好以后,储存地图并简单测试了一下,觉得没啥大问题,把凉了的感冒冲剂喝了,接下来对吴国最后一个英雄:太史慈进行改动。