于是,在墙上数盏明灯光华的簇拥下,身高超过两米、头戴冠冕、手持权杖的红月主教将目光从身前石台上的《红月圣典》上转移到了前方较远处的小羊身上。
红月主教看着小羊,低头闭眼,双手相扣高举过头,作祈祷状。三秒后,小羊发出了声音。
“咩!”
惨叫声没能在斯卡雷特教堂中回荡多久就消散殆尽,取而代之的是“红月信徒”虔诚的沉默。
看着高大的雕像把小羊带进侧门,连望舒扭头就跑,又一次以一生中最快的速度逃向地面——甚至比上次逃离庭院跑的还快。
因为这次的危险就出现在他面前!
他狂奔着飞越走廊、跳过书架,只拿了两本书就冲上了螺旋阶梯,发疯似的向地面逃去。
连望舒恨不得多长两条腿、一对翅膀,用以加快他逃跑的速度。
…………
程云躺在床上,回味着刚才的经历,以及对“红月主教”的感知同步。
连望舒和小羊为什么会进入斯卡雷特教堂呢?程云不清楚连望舒为什么在,但小羊大概率是被那本《红月圣典》吸引了——这也能算是一个特性。
由于“红月主教”是由石头制成的,重量明显大于木制的普通体型人偶——何况它的体型更大。这就导致程云行动起来异常困难,十分缓慢。
除了重量和体型上的差异,控制“红月主教”最大的难点在于如何适当地使用灵魂能量信息流冲击这一技能——毕竟程云不会这招,他甚至没有“灵魂能量数据储存器”。
程云给出的解决方法是在后台用权限确认内容和锁定目标,再通过“红月主教”的常规技能使用方式引导发出。
最后的问题是如何让“红月主教”亲自动手把小羊改造成“红月使徒”。不用担心,想要解决这个问题,只需要用人偶控制权命令它单独执行这项指定的任务就行。
“红月主教”已经被他调回了休眠状态,不用担心“红月使徒”过早出现。
现在该做什么呢?
看书?联系“系统”公司?写模组?继续打补丁?
程云最终打开了设计界面。
…………
“啊!”连望舒甩着灯笼,把一只僵尸打得摔倒在地。
在逃出斯卡雷特教堂的路上,他从螺旋阶梯里拿了十几个灯笼,并在返回地面后惊奇地发现灯笼的铁框让它们成为了比较优质的武器。
又甩了三下灯笼,一只骷髅被他打散成了“骨古骨娄”。
只要找到一个安全一点的地方,连望舒就可以向下挖坑,把自己隐藏起来——他正是这么打算的,可是怪物们并不想给他这个机会,一个接一个地围了上来。
连望舒甩着灯笼,直到其中一个灯笼被撞坏,他才消灭了附近的怪物。来不及观察四周,他立刻挖坑、填洞口,又吃了两个面包恢复饱食度。
躲在地洞里,连望舒根本没有“去整理今天遭遇”的想法,靠着泥土颤抖着。
这个世界太可怕、太危险了……