特别是待机玩家,或者等待救援组那几千名节约玩家,当他们慢慢开始进行游戏攻略后,也就有因为与怪物战斗而丧失生命的人出现。
玩家矛盾已经拉的不可回转,人都会在某些情况下怪罪别人。
游戏里的战斗的确是需要一些自我感觉与技能熟练度。
自己不随便乱动,而倚靠系统辅助可以说是战斗的诀窍。
不同于一般屏幕上平面绘图的敌人那样简单点杀,里栩栩如生的怪物会凶狠地露出牙齿。
朝玩家袭击而来,面对如此真实的甚至有味道怪物时,将会唤醒人类心中原始的恐惧感。
连封测游戏时都有玩家因为战斗而陷入恐慌了,何况现在还有实际死亡这种恐怖结果在等待着玩家。
许多陷入恐慌的玩家根本忘了使出基础剑技,也忘了逃跑什么,吓得随便乱舞剑就把技能浪费光,而永远从这个世界消失不见。
自杀、与怪物作战而败北。被残酷地划上横线的名字,以非常惊人的速度增加。
当游戏开始一个月,死亡人数就达到千人这个令人恐惧的数字时。
剩下来的所有玩家都被一股阴暗的绝望感给笼罩住了。
如果死亡人数以这种速度增加下去不到一年,一万名玩家将全部死亡。
要突破一百层根本是痴人说梦。
但是人类可说是习惯与学习共同进步的智慧生命体。
一个多月后终于有人组建攻略成功将第一层迷宫区攻略下来,而且短短一夜之间有人单枪匹马,就成功突破第二层到第八层的,这个消息给予了那些寻常玩家什么意思?
死亡人数便明显降低许多,因该是出现了奇迹般的事情,可是精神状态不稳定的自杀玩家依然有存在。
有助于存活下来的各种准确情报传递到各个角落,玩家们发现只要确实累积经验值来提升等级,怪物其实也不是那么恐怖。
只要能够完全攻略这个游戏,就有可能回到现实世界。
抱持这种想法的玩家,开始一点一点确实增加了。
虽然离最上层还有相当远的可怕距离,但玩家们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动整个世界也终于开始运转了起来。
桐人建立的调查小队,在成立一年之后被更强的血盟骑士团收编进入了大团体。
提亚贝鲁也出了很多力气,桐人的名号水涨船高,牙王凭借着一些邪门歪道也算是风生水起。
一直都努力控制,将贪婪压制在牧凡容忍的范围内,时不时也会去看修道院代替牧凡问好。
可是桐人本身而言确是因为对于朋友的愧疚退出了,而且本身平淡冷静的性格不适合作为团长。
依然成为了独行黑衣剑士,来追查那些犯罪者,调查一些彻底堕落的玩家关入黑牢中,如此行动。
死亡游戏,经过了整整两年时光的奠基与运转,未突破楼层数为二十六层,生存者为八千一百六十六人。
这就是艾恩葛朗待目前的状况。
二百四十四人中有四十一人自杀身亡永远消失,其中不幸运的被玩家杀死的高达一百一十四人。