一周之后,吴子奇和张尝肖恩再沟通了一次。他愿意先批一部分资金投入到研发之中,招聘合适的人员来做这个项目。
但他提了两个苛刻的条件,一是他计划投入的人力是肖恩所提的一半,但在三个月后要看到第一个版本,主系统可以跑起来。作为演示版本,完成度不能过低。
二是“兽血沸腾”前期的开发代码包括服务器必须收编,归入公司服务器管辖编制之下。
肖恩和张承都有些迟疑。吴子奇,你们应该很清楚,如果没有后续投入,现在这堆代码什么都不是,创意也永远只是创意。
肖恩想了又想,如果这样……自己前期所做的这个产品的所有权将不再属于自己,而要归于威猛……
彼时,对游戏产品的所有权归属问题还不甚明晰,在中国法律上都处于模糊地带……
但吴子奇如此投入,却也是冒着一定风险。如果他们做不出来,他的投入也要打水漂。只是,他把投入卡到了他能接受的最低风险区间。
对于张承来,这只是他闲暇时投入了一些精力的项目。但对肖恩来,能有机会让“兽血沸腾”站起来,去验证自己这么久的想法,对于他这个还没有走出茅庐、势单力薄的毛头子,在此刻特别难以取舍。
他思量了两后和张承商量,只要项目能做下去,他愿意忍痛割爱,把服务器权限转交公司,但必须要对项目拥有核心主导权。而且前期投入的服务器费用要退给他,那毕竟是母亲留给他的最后一笔钱。
当他们移交服务器的时候,吴子奇算是明白了肖恩对这个项目的投入。这个年轻而沉默的男孩,居然一人之力投入了这么大,令他有些刮目相看。
项目很快批下来了,代号就桨兽血沸腾”。这是吴子奇手里的第一个研发项目,他完全没有把握。他看着张承和肖恩,与其是赌项目,不如是赌人。
这两个人看似互补。张承有丰富的游戏运营经验,对“兽印”相当熟悉,他的角色是保证这款新品不走偏。而肖恩技术精湛,难能可贵的是,他还是一个超级资深游戏玩家。他可以从产品总体去把控项目可行性。
张承讳莫如深,让人看不透。而肖恩毕竟年轻,初出茅庐,透着一股子拼劲儿,更实诚一些,对张承也相当尊重。因着他的尊重,两人更好的配合到项目之中来。
吴子奇脑子里快速转了这些之后,决定升了肖恩的职位,给了他主程的位置。而张承本身已是运营总监,要兼顾其他项目,有些分身乏术。
他和吴子奇,先兼着做,后续项目上线之后实在忙不过来再调整。吴子奇也依了他。
吴子奇这么着急却也是有原因的。“兽印”大火之后,不少游戏公司四处在找类似产品代理。摆在他眼前的,要么是去做私服,要么就是去代理一款类似产品,要么就是自己研发出竞品。
他倒是已经找到了韩国一家游戏公司所出的类似的一款魔幻风格的2产品。问他们要来产品一测试,发现不过尔尔,代理费居然开了七位数。而那家游戏公司的合作态度却是倨傲的,搞的他有些担心合作后的配合力度。他想想,觉得不划算,转念想到了“兽血沸腾”。
仔细盘算了一下成本,作为计划压了下来。而且他风闻国内已有知名游戏公司在准备自研产品了。